Opciones de Remallado

A medida que aprende sobre la libertad escultórica de ZBrush, es posible que se haya preguntado sobre el tipo de topología que se crea. Siéntase libre de explorar: una vez que tenga su diseño, ZBrush puede convertir sus polígonos en una malla base utilizable con bucles de bordes limpios y flujo de polígonos casi al instante.

Nuestro conjunto de herramientas de retopología automática ha sido un componente clave en el flujo de trabajo del artista ZBrush moderno. Los sistemas pueden mantener los bordes plegados y detectar automáticamente ángulos de superficie agudos, ideales para modelos mecánicos. El resultado es también un conteo final de polígonos más eficiente con un aumento en la velocidad.

ZRemesher proporciona un método poderoso para reconstruir activos rápidamente. Con la función de reintento de ZRemesher, los usuarios acceden a un mayor control sobre las variaciones de los activos reconstruidos mientras realizan comparaciones interactivas de construcción y orden topológico.

Además de esta flexibilidad mejorada, la opción Mantener PolyPaint permite que los datos de Polypaint permanezcan intactos después de usar la función ZRemesher.

ZModeler no solo permite un enfoque único de modelado de cajas, sino que también tiene el poder de construir desde cero o incluso repologizar una escultura existente. Use las opciones de Extrusión para construir desde una superficie plana o use las opciones que permitirán que cualquier borde extruido y punto movido se ajusten a una superficie para repologizar.

Es tan simple como aplicar curvas a una superficie para crear una nueva topología sobre la malla esculpida existente. Este pincel proporciona un enfoque simple para repologizar y crear formas personalizadas. Todo lo que un artista necesita hacer es dibujar algunas curvas y ZBrush creará la topología a partir de las curvas que se cruzan.

Cree una superficie plana delgada a partir de todas las curvas o aplique un grosor a la malla resultante con un simple cambio del Tamaño de dibujo. Este pincel tiene varias posibilidades para liberar su flujo de trabajo creativo.

ZSphere no solo le permite crear una malla base, crear maniquíes o ser utilizado para posar un personaje, sino que también ofrece la posibilidad de repologizar. Con cada clic, se suelta un nuevo vértice para admitir una nueva malla que se puede usar en varias tuberías.

No solo eso, sino que la opción de topología ZSphere incluso le permitirá proyectar la malla esculpida original en la nueva topología a medida que reconstruye su flujo de topología. La topología ZSphere puede incluso agregar grosor a cualquier topología plana, todo en tiempo real.