リメッシュオプション
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Zリメッシャー
彫刻的な自由をZBrushで学んでいくにつれ、作成したメッシュのトポロジーについて考えだすタイミングがあることでしょう。自由にデザインを模索し - デザインが決まったら、ZBrushはそれらのポリゴンを綺麗なエッジループを持つ使用可能なポリゴンフローに即座に変換できます。
![](https://maxonassets.imgix.net/images/Products/ZBrush/ZBrush-zremesher-polygons_02.jpg?fm=webp&auto=format,compress&w=1920&h=980&ar=16:9&fit=clip&crop=faces&q=10&blur=100)
![](https://maxonassets.imgix.net/images/Products/ZBrush/ZBrush-zremesher-hard-surface-results.jpg?fm=webp&auto=format,compress&w=1920&h=1080&ar=16:9&fit=clip&crop=faces&q=10&blur=100)
私たちの自動リトポロジーツールは、現代のZBrushアーティストのワークフローにとって非常に重要な要素となっています。このシステムは、クリースエッジや、自動的に鋭角な表面の角度の変化を検知するため、メカモデルなどには最適です。より素早い速度で、指定ポリゴンカウントに沿った結果を得られます。
![](https://maxonassets.imgix.net/images/Products/ZBrush/ZBrush-retry-zremesher-and-keep-polypaint.jpg?fm=webp&auto=format,compress&w=1920&h=1080&ar=16:9&fit=clip&crop=faces&q=10&blur=100)
Zリメッシャー リトライ
Zリメッシャーは、アセットを素早く再構築するための強力な方法を提供します。Zリメッシャーのリトライ機能により、ユーザーは再構築されたアセットのバリエーションをコントロールし、トポロジーの順序や構造をインタラクティブに比較することができます。
ポリペイントを保持
この柔軟性に加え、ポリペイントデータを保持するオプションにより、Zリメッシャー機能使用後もポリペイントデータを保持することができます。
![](https://maxonassets.imgix.net/images/Products/ZBrush/ZBrush-topology-outcomes.jpg?fm=webp&auto=format,compress&w=1920&h=1080&ar=16:9&fit=clip&crop=faces&q=10&blur=100)
ZModeler
ZModelerはユニークなボックスモデリングのアプローチを可能とするだけでなく、モデルを一から作る能力や、既存のスカルプトからリトポを可能とする機能を有しています。押し出しオプションを使用し、平面を作成したり、リトポロジーように表面に沿って頂点を移動させることも可能です。
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![](https://maxonassets.imgix.net/images/ZBrush-retopology-methods_02.jpg?fm=webp&auto=format,compress&w=1920&h=810&ar=16:9&fit=clip&crop=faces&q=10&blur=100)
Topologyブラシ
スカルプトしたメッシュの表面にカーブを描くような簡単な操作で使用できます。このブラシはリトポロジーを使用し、カスタムな形状を簡単に作成できます。あとはアーティストがカーブを数本描き、ZBrushが交差したカーブからトポロジーを生成します。
ドローサイズの設定を調整し、薄い平面を作成することで厚みを変化させます。このブラシには、クリエイティブなワークフローを解放する様々な可能性を有しています。
Zスフィア リトポロジー
Zスフィアはベースメッシュを作るだけでなく、キャラクターのポーズを作成するマネキンにも利用でき、リトポロジーにも活用できます。クリックをするたび、新しい頂点が配置され、様々なパイプラインで活用できる新規メッシュが作成できます。
Zスフィアのトポロジーオプションはスカルプトしたオリジナルのメッシュに対して、新しく再構築されたトポロジーを持つメッシュが投影可能です。このZスフィアトポロジーは厚みを追加可能で、すべてがリアルタイムで行えます。