리-메쉬 옵션

ZBrush의 조각적 자유에 대해 알게 되면서, 여러분은 어떤 토폴로지가 만들어지는지에 대해 궁금해 하는 자신을 발견했을지도 모릅니다. 자유롭게 탐색해 보세요 - 디자인이 완료되면 ZBrush는 디자인된 폴리곤을 깨끗한 엣지 루프와 폴리곤 플로우를 가진 사용 가능한 베이스 메시로 즉시 변환해 줍니다.

우리의 자동 리토폴로지 도구 세트는 현대 ZBrush 아티스트의 워크플로우에서 중요한 구성 요소가 되어 왔습니다. 이 시스템은 접힌 모서리를 유지하고 날카로운 표면 각도를 자동으로 감지하여 기계적인 모델에 이상적입니다. 그 결과 최종 폴리곤 카운트가 더 효율적이어서 속도가 향상됩니다.

ZRemesher는 애셋을 신속하게 재구성할 수 있는 강력한 방법을 제공합니다. ZRemesher Retry 기능을 사용하여, 토폴로지 순서와 구성을 인터랙티브하게 비교 하면서 사용자는 재구성된 애셋의 변형에 대한 더 많은 제어에 액세스할 수 있습니다.

이러한 향상된 유연성 외에도 Keep PolyPaint 옵션을 사용하면 ZRemesher 기능을 사용한 후에도 PolyPaint 데이터를 그대로 유지할 수 있습니다.

ZModeler는 독특한 박스 모델링 접근 방식을 제공할 뿐만 아니라 처음부터 제작하거나 기존 조각을 다시 리 토폴로지할 수도 있습니다. 돌출 옵션을 사용하여 평평한 표면에서 구축하거나 돌출된 모서리와 이동된 점이 리 토폴로지를 위하여 서페이스에 스냅되도록 할 수 있습니다.

서페이스에 커브를 적용하여 기존의 조각된 메쉬 위에 새로운 토폴로지를 생성하는 것처럼 아주 간단합니다. 이 브러시는 사용자 정의 도형을 다시 리토폴로지하여 사용자 형상을 만들 수 있는 간단한 방법을 제공합니다. 아티스트가 해야될 일은 단지 몇 개의 곡선을 그리기만 하면 되며 나머지는 ZBrush가 교차하는 곡선에서 토폴로지를 생성합니다.

모든 커브들로 부터 얇은 평면 표면을 작성하거나, 간단한 그리기 크기 변경만으로 만들어진 메시에 두께를 적용합니다. 이 브러시는 여러분이 크리에이티브 워크플로우를 만들어낼 수 있는 다양한 가능성을 제공합니다.

ZSphere에서는 베이스 메쉬 작성, 마네킹 작성, 캐릭터 포즈 설정 등을 할 수 있을 뿐만 아니라 리토폴로지 기능도 제공합니다. 클릭할 때마다 새로운 정점이 드롭되어 다양한 파이프라인에서 사용할 수 있는 새로운 메쉬가 지원됩니다.

뿐만 아니라 ZSthere 토폴로지 옵션을 사용하면 토폴로지 플로우를 재구성할 때 원래의 조각된 메시를 새로운 토폴로지에 투영할 수도 있습니다. ZSphere 토폴로지는 모든 평면 토폴로지에 실시간으로 두께를 추가할 수도 있습니다.