Requisitos del Sistema

Requerimientos Mínimosdel Sistema:

Windows 7 SP1 64-bit o superioren Intel o AMD 64-bit CPU con soporte para SSE3 o
MacOS 10.11.6 o 10.12.4+ con64-bit CPU funcionando en Apple Macintosh con Intel.

4 GB de RAM (8 GB o más recomendado),Tarjeta Gráfica OpenGL con compatibilidad para OpenGL 4.1 (se recomienda GPU dedicada).

El render GPU requiere deuna Tarjeta Gráfica NVIDIA o AMD en Windows, AMD o MacOS, la cual tenga soportepara OpenCL 1.2 o superior. Recomendamos al menos 4 GB VRAM para el render GPU.

Puerto USB, Se requiereRegistro.

MAXON no puede garantizar lacompatibilidad con nuevo hardware y sistemas operativos lanzados a posterioride esta versión de Cinema 4D/BodyPaint 3D.

Tarjetas Gráficas

Generalmente hablando, Cinema 4D y BodyPaint 3D soporta todas las tarjetas gráficas OpenGL 4.1. Sin embargo, recomendamos el uso de una tarjeta gráfica dedicada con chip AMD o NVIDIA. Los chips de Alto rendimiento actualmente están disponibles en ordenadores de media gama.

Asegúrese que usa siempre los drivers más actualizados de su tarjeta gráfica (no use versiones beta ).

Para encontrar más información acerca de la velocidad del proceso, puede encontrar los resultados de test de  CINEBENCH online.

Noticia Importante

MAXON no es responsable con la compatibilidad con las tarjetas gráficas individuales con el modo OpenGL. Debido a la gran cantidad y tipos de chips disponibles, sistemas operativos y versiones de controladores no podemos garantizar la compatibilidad con todos los sistemas.

Las especificaciones técnicas de los productos MAXON están cambiando constantemente. Por favor usa la versión demo más actual para probar la compatibilidad con su sistema.

Respecto a NVIDIA 3D Vision

Se requiere una Tarjeta Gráfica quad buffered para usar las gafas NVIDIA 3D Vision Shutter para la visualización estereoscopica en Cinema 4D.

Una visión general de las tarjetas gráficas que cumplen con todos los requisitos se puede encontrar Aquí.