Yes Captain 动效工作室制作了 NodeFest 2025 在墨尔本的开场序列

逆境大翻盘,制作惊艳运动图形 Yes Captain动效工作室如何临危救场,完成NodeFest 2025的开场序列。


当承接NodeFest活动开场序列的工作室临阵退出时,主办方Yes Captain只有三周时间“救火”完成这一项目。团队顺势利用工期限制,刻意做出视觉预览/动态分镜的质感,主要利用Cinema 4D的视口渲染和极简的色盘来营造氛围。他们使用Sparc3D快速生成3D模型,成品效果参差不齐,并使用DaVinci Resolve和Fusion进行剪辑和制作运动图形。尽管面临重重困难,Yes Captain最终交付的作品仍收获了NodeFest观众的一致喜爱。 

世事难料,项目推进并非永远遵循预想规划,突发状况时有发生。当NodeFest主办方Yes Captain得知负责制作NodeFest 2025开场序列的工作室临阵退出时,他们齐心协力完成了一次史诗般的救场。

自2015年以来,澳大利亚工作室Yes Captain 为Specsavers、墨尔本大学和月神公园等客户完成运动图形项目。当他们临危受命,需要在三周内制作NodeFest 2025开场片头序列,同时还要组织整个活动时,他们过往累积的经验有了用武之地。 

我们采访了Yes Captain的James Cowen,了解他和团队如何顺应限制,提出以动态设计为核心的创意解决方案。 

Cowen:Yes Captain自2015年起是一家动效工作室,但自从NodeFest启动后,动态工作就稍微退居次席了。过去几年,我们投入大量时间学习网页和软件开发。其中一个大型项目是NodePro,这是一个推广澳大利亚和新西兰动态设计师的人才平台,也是NodeFest的姐妹网站。为本地行业发声,比任何动态项目都更有意义。 

Cowen:回首2016年,我们真的十分向往Blend、F5、NAB和OFFF这样的设计和动效盛会,但都遥不可及。澳大利亚和新西兰都没有类似的活动,于是NodeFest应运而生。活动最初规模不大,只有170名参与者,2019年迅速增长到500多人。现在大家甚至戏称它为动效行业里的“圣诞派对”,这个称呼我们一直沿用至今。 

Nodefest 2025开场标题,Yes Captain用Cinema 4D制作,专注动态设计与3D动画

Cowen:原定的片头制作工作室在活动前三周突然退出,所以我们的小型工作室Yes Captain不得不亲自上阵,同时还要承担NodeFest的所有组织工作。

接到紧急任务后,我们就把需要做什么、三周内能完成什么进行了工作拆解。我们想到一个创意,全程采用视觉预览/动态分镜稿的画面质感,动态设计的业内观众一眼就能看懂这个巧思。这算是我们圈内人的一个趣味彩蛋。但令人惊叹的是,您可以为Cinema 4D的视口渲染带来如此丰富的设计。 

Nodefest 2025 开幕场景,在 Cinema 4D 中制作,专注于动态设计与3D动画

视口渲染本原本不是用来做成片输出的,要统一固定美学风格与配色,是一次新鲜有趣的挑战。 

Cowen:我们采取了高度迭代的制作方法。我们遵循时间限制,决定使用Cinema 4D的视口渲染处理所有镜头,统一低保真线框分镜视觉风格。我们保持极简色盘,贴合活动节日色调。我们甚至更改了Cinema 4D中的视口设置以适配这种做法(现在甚至无法改回去了)。这一策略让我们进展神速。 

“从Cinema 4D视口渲染能实现的视觉效果,远超我们想象!”
– James Cowen

我们在DaVinci Resolve中进行剪辑,在Fusion中合成。我们能够非常迅速地尝试各种创意和镜头类型,将新的OpenGL渲染数据导入DaVinci Resolve,并找出有效方案。从Cinema 4D视口渲染能实现的视觉效果,远超我们想象! 

Cowen:我们的片头概念是展示片头中每位演讲人的3D面部模型。为此,我们使用了Sparc3D,这是一款AI驱动的免费3D模型生成工具。这样,我们只需一张照片便可制作每位演讲人的3D面部模型,因为在时间紧且没有预算的情况下,我们不可能从零手工建模。该工具仅支持单张图片输入,生成效果参差不齐——精准模型依旧离不开人工建模。有时细节惊人,有时甚至眼镜都不对。

每位主讲嘉宾都提供了头像,供我们在活动的传统数字营销中使用,我们直接用同一张照片上传至Sparc3D生成模型。由于这是一款免费软件,排队生成人数较多,时常需要长时间等待。请勿关闭浏览器!

最终我们获得了GLB格式的3D模型。我们把这个模型输入Cinema 4D。从线框图中可以看到,数据量过大,显得过于沉重(线框颜色统一使用红色,贴合整体视觉风格!)。因此,我们对模型进行了多边形减面,使其更易管理,也能更好地展示内容。

有些模型看起来效果较好,有些则不尽如人意,无法准确还原演讲者的面部特征,因此我们采用采用了高对比度光照、线框叠加和克隆FX统一做风格化处理。经过风格化修饰后,效果非常不错,我们顺势放大这种独特质感。 

Cowen:最大的挑战是,在色盘有限的情况下,为每位演讲人设计足够的独特镜头序列,同时又不会显得单调重复。使用视觉预览时的快速迭代特性是克服这一问题的关键。 

Cowen:观众反馈极佳,大家都了解我们是临时上阵、工期极短,更认可这份成品。 

Cowen:我们最大的收获是如何使用DaVinci Resolve和Fusion。我们之前从未用过Fusion。一年前我们改用DaVinci Resolve进行剪辑,体验很好。所以,这次给了我们试用Fusion的绝佳时机。最终,我们发现它更适合单个VFX镜头,而非运动图形。学习新内容难免遇到各种问题,但它比我们之前使用的工具快,也更加稳定。 

动态设计 Para+Mount序列,用于Nodefest 2025开幕标题,由Yes Captain使用Cinema 4D创作

Cowen:主动接纳创作限制,化约束为创意! 


Nadia Yangin是Maxon的文案撰稿人。

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