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利用可渲染3D汽车模型打造建筑可视化项目 Maxon和3DModels.org如何携手为Redshift for Vectorworks引入由艺术家制作的汽车模型素材。

有时,令人惊叹的建筑可视化渲染在呈现完整画面的真实环境细节上可能有所欠缺。树木、车辆和路灯等场景元素能够大幅改观画面效果,将基础环境转变为更均衡、更真实、更吸引人的空间。虽然这类元素对于赋予场景真实感至关重要,但逐一制作高精度细节模型会耗费海量工时。

艺术家面临的最常见挑战之一其实是时间不足。各类项目不断压缩交付周期,同时不能影响质量。因此,Maxon与逼真模型专业平台3DModels.org达成合作,将精选的汽车模型素材直接导入Maxon工具,帮助艺术家以更高效的工作流程持续创作高品质项目。 

3DModels.org深耕逼真3D模型制作二十余年,现已坐拥全球规模领先的3D汽车模型素材库。其模型素材被全球各地客户用于游戏、影视、建筑可视化等各类项目。如今,该平台旗下多款汽车模型已直接适配Redshift for Vectorworks,为专业人士提供由艺术家制作的高品质汽车模型,随时可添加到场景中并轻松自定义。  

我们专访了Maxon集团产品经理Donovan Keith和市场营销动态设计师Casey Gu,一同解读本次合作对可视化专业人士意味着什么,以及艺术家如何利用这些模型提升项目品质。  

对Maxon而言,艺术家能够使用这些模型进行各种渲染和可视化工作流程非常重要。Keith表示:‘我们很高兴能与3DModels.org合作,因为我们授权从他们的素材库中引入的汽车、卡车和厢式货车均为通用车型。这能确保艺术家拥有明确的权利在各种项目中使用这些车辆,而不用担心版权或商标侵权。’使用无特定品牌标识的通用车型,可让建筑渲染图的视觉重心聚焦主体建筑;在公共建筑竞标项目中,要求避免出现特定品牌产品以保证中立性,这类通用车型也能完美适配该需求。  

在技术层面,Keith明确模型符合以下具体标准:

  • 出色的视觉效果:车辆呈现出照片级逼真感,让建筑师能够讲述其项目如何与周围世界完美融合的故事。

  • 最少多边形数量:建筑师可在多种硬件上实现照片级逼真实时渲染,确保用户能够在大型场景中布置大量车辆模型。

  • 规整的拓扑:车辆模型除适配Redshift for Vectorworks外,同时也可供Cinema 4D艺术家进行运动图形和视觉效果创作。艺术家可以受益于干净的基于四边形的拓扑,这种结构在细分后效果良好,使模型经得起仔细检查,能够灵活自定义,并允许形变调整。

  • Cinema 4D + Redshift直出渲染格式:艺术家拥有一键式解决方案,即可一键式输出照片级真实效果,省去将随机下载素材调整为可渲染素材的常规繁琐操作。

  • 明确来源:所有模型均为单一来源的原创车辆概念,艺术家可在建筑、商业宣传和视觉效果项目中重复使用,无需担心向车辆制造商申请授权。

  • 价值:模型资源纳入持续更新扩容的Capsules素材库,为艺术家提供实用工具。 

任职于加州的专业市场营销动态设计师Casey Gu擅长打造精致流畅的动态视觉作品,深知动态画面可在短短数秒内高效传递情绪与信息。

Gu表示:‘对于建筑可视化项目来说,效率和逼真度通常是首要考量。使用高品质的预建汽车模型,艺术家能将更多精力投入建筑主体、画面构图、光影、叙事表达与场景整体氛围,不必耗费数日从零搭建车辆模型。

据Gu介绍,从零打造一套完整逼真的汽车模型,根据所需细节精度不同,往往要耗费数天乃至数周。建模、UV 展开与材质制作均需要极高精度。当项目重点是建筑设计时,在车辆等额外环境元素上耗费过多时间会拖慢整体工作流程,挤占投入主体项目的时间。Gu表示,从素材库内选择高品质的模型可以大幅缩短制作时间:‘如果我们想添加一些自定义细节,比如改变颜色或添加表面瑕疵,通常只需点击几步即可完成。’

虽然添加预建模型是提升建筑可视化项目的简单、快捷方式,但Gu解释说,模型与场景融合至关重要:‘即使是最棒的模型,如果光影、反射、尺寸比例与环境不匹配,也会显得很不真实。花时间研究真实世界的照片,观察车辆如何自然地与周围环境交互,尤其是在反射、阴影和细微瑕疵方面,非常有帮助。’

虽然新系列包含了精选的多款车辆模型,Keith也在寻求与3DModels.org的更多合作机会:‘车辆设计不断演变,我们希望持续扩充素材库,紧跟行业趋势,让建筑可视化渲染既保持前沿质感又具吸引力。’

Maxon将继续致力于‘由艺术家打造、向艺术家提供实用工具’的理念,建筑师、动态设计师及各类3D艺术家可期待素材库持续更新扩充。