
Exploiter des modèles 3D de voitures prêts au rendu dans vos projets Archviz Comment Maxon et 3DModels.org se sont associés pour intégrer des modèles de voitures créés par des artistes dans Redshift pour Vectorworks.
Parfois, les superbes rendus Archviz peuvent manquer de détails environnementaux réalistes pour donner une image complète. Des éléments de paysage comme les arbres, les voitures et les lampadaires peuvent changer la donne, en transformant un environnement basique en espaces plus équilibrés, réalistes et attirants. Même si de tels éléments sont essentiels pour donner vie aux scènes, la création de modèles réalistes pour chaque petit détail prend un temps incroyable.
L’une des difficultĂ©s les plus courantes auxquels les artistes sont confrontĂ©s est, en fait, le manque de temps. Les projets imposent des plannings de plus en plus serrĂ©s sans compromettre la qualitĂ©. C’est pourquoi Maxon s’est associĂ© Ă des spĂ©cialistes des modèles rĂ©alistes, 3DModels.org, pour intĂ©grer une sĂ©lection soignĂ©e de modèles automobiles directement dans les outils Maxon, aidant les artistes Ă continuer de crĂ©er des projets de haute qualitĂ© avec des flux de travail plus efficaces. Â
Plus de 20 ans de modèles 3D créés par des artistes
Avec plus de 20 ans d’expĂ©rience dans la crĂ©ation de modèles 3D rĂ©alistes, 3DModels.org est devenue l’entreprise qui possède la plus grande collection de modèles de voitures 3D au monde. Ses modèles ont Ă©tĂ© utilisĂ©s par des clients du monde entier pour des projets touchant de nombreux domaines : jeux vidĂ©o, cinĂ©ma, visualisation architecturale, et bien plus encore. Une collection de ses modèles de voitures est dĂ©sormais disponible directement dans Redshift for Vectorworks. Les professionnels ont ainsi accès Ă des modèles de voitures de haute qualitĂ©, conçus par des artistes, prĂŞts Ă ĂŞtre ajoutĂ©s aux scènes et facilement personnalisables. Â

Nous avons Ă©changĂ© avec Donovan Keith, chef de produit chez Maxon, et Casey Gu, motion designer pour le marketing, qui nous ont expliquĂ© ce que ce partenariat signifie pour les professionnels de la visualisation et comment les artistes peuvent exploiter ces modèles pour enrichir leurs projets. Â
Créé par des artistes, prêt pour les flux de travail Archviz
Pour Maxon, il Ă©tait important que les artistes puissent utiliser les modèles pour une large gamme de workflow de rendu et de visualisation. « Nous Ă©tions enthousiastes Ă l’idĂ©e de travailler avec 3DModels.org car les voitures, camions et fourgonnettes de leur bibliothèque que nous avons contractĂ© sous licence sont des vĂ©hicules gĂ©nĂ©riques », explique Keith. « Ainsi les artistes peuvent lĂ©galement utiliser ces vĂ©hicules dans divers projets sans crainte de violation des droits d’auteur ou de marque. » L'utilisation de vĂ©hicules banalisĂ©s permet de garder l'attention centrĂ©e sur le bâtiment au cĹ“ur du rendu architectural. C’est souvent important lors des concours publics d'architecture, oĂą l'utilisation d'Ă©lĂ©ments de marque spĂ©cifiques est dĂ©conseillĂ©e afin de garantir la stricte neutralitĂ© des propositions. Â

Pour ce qui est des considérations techniques, Keith s’est assuré que les modèles répondaient à des critères spécifiques :
Excellente qualité visuelle : L’aspect photoréaliste des véhicules permet aux architectes de raconter comment leurs projets s’intègrent au monde qui les entoure.
Nombre minimal de polygones : Le rendu photoréaliste en temps réel est disponible pour les architectes sur divers matériels afin de permettre aux utilisateurs de peupler d’immenses environnements avec de nombreux véhicules.
Superbe topologie : Les modèles de voitures sont disponibles dans Redshift for Vectorworks mais aussi pour les artistes travaillant dans Cinema 4D en motion design ou VFX. Les artistes peuvent bénéficier d’une topologie propre basée sur des quads qui fonctionne bien une fois subdivisée, pour des modèles optimaux même en gros plan et qui permet la personnalisation et la déformation.
Prêt au rendu au format Cinema 4D + Redshift : Les artistes disposent d’une solution en un clic qui offre des résultats photoréalistes sans avoir à se soucier de préparer un élément téléchargé au hasard pour le rendu.
Provenance claire : Tous les modèles sont des concepts de véhicules originaux créés au même endroit, afin que les artistes puissent les réutiliser dans des contextes architecturaux, commerciaux et d’effets visuels sans se soucier d’obtenir des droits auprès des constructeurs automobiles.
Valeur : Les ressources de modèles sont incluses dans la bibliothèque Capsules qui ne cesse de s’agrandir pour offrir des outils utiles aux artistes.Â
Gagner du temps sans compromettre la qualité
Casey Gu, motion designer pour le marketing professionnel basée en Californie, sait à quel point le motion design peut communiquer émotions et informations en quelques secondes seulement, son travail étant axé sur la création de clips visuellement raffinées et dynamiques.
« Pour les projets Archviz, l’efficacitĂ© et le rĂ©alisme constituent gĂ©nĂ©ralement des prioritĂ©s absolues », explique Gu. « L’utilisation de modèles de voitures dĂ©jĂ prĂŞts de haute qualitĂ© permet aux artistes de se concentrer davantage sur l’architecture elle-mĂŞme, ainsi que sur la composition, l’éclairage, la narration et l’atmosphère gĂ©nĂ©rale de la scène, plutĂ´t que de passer des journĂ©es Ă modĂ©liser un vĂ©hicule en partant de zĂ©ro. »Â

Selon Gu, la création d’un modèle de voiture entièrement réaliste à partir de zéro peut facilement prendre plusieurs jours ou semaines, selon le niveau de détail requis. La modélisation, les UVs et les matériaux nécessitent tous une grande précision. Lorsque l’architecture est le principal sujet, consacrer trop de temps à des éléments supplémentaires de l’environnement comme les véhicules peut ralentir les flux de travail et prendre du temps au projet principal. Gu explique que disposer d’un modèle de bibliothèque de haute qualité pour commencer peut réduire considérablement le temps de production : « L’ajout de détails personnalisés comme un changement de couleur ou l’ajout d’imperfections de surface ne prend généralement que quelques clics. »
MĂŞme si l’ajout de modèles prĂ©assemblĂ©s permet d’amĂ©liorer de façon simple et rapide les projets Archviz, Gu explique que l’intĂ©gration de modèles est essentielle : « MĂŞme le meilleur modèle aura l’air faux si l’éclairage, les reflets ou l’échelle ne correspondent pas Ă l’environnement. Il est utile de passer du temps Ă Ă©tudier la photographie dans le monde rĂ©el et Ă observer comment les voitures interagissent naturellement avec leur environnement, notamment pour les reflets, les ombres et les imperfections subtiles. » Â

Porte ouverte Ă de futures collaborations
Même si la nouvelle collection comporte tout un éventail de véhicules soigneusement sélectionnés, Keith envisage déjà d’autres opportunités de collaboration avec 3DModels.org : « Le design des véhicules évolue constamment, et nous souhaitons continuer à développer notre bibliothèque pour rester à jour avec les tendances afin de conférer aux rendus Archviz un aspect actuel et ambitieux. »
Les architectes, les motion designers et autres artistes 3D pourront profiter de nouveaux ajouts Ă la bibliothèque Ă l’avenir, alors mĂŞme que Maxon poursuit sa mission de proposer des outils créés par des artistes, pour les artistes.Â