X-Particles との連携

INSYDIUM's X-Particlesは、フル機能を備えた先進のパーティクル&VFXシステムです。Cinema 4Dのプラグインとして提供されています。デザイナーは、パーティクルに関するすべてのニーズを満たすことができます。クロス、煙、炎、流体、グレイン、ダイナミクスなど、デザイナーが必要とするすべてのパーティクルを統一されたシステムで実現できます。

X-Particlesは、Cinema 4Dにシームレスに組み込まれており、まるでアプリケーションの一部のようです。既存のパーティクルモディファイア、オブジェクトデフォーマ、Mographエフェクタ、ヘアモジュール、ネイティブのThinking Particlesと互換性があり、ダイナミクスシステムとも連動します。

  • 直感的なワークフロー
  • データのインポートとエクスポート
  • フィールドのサポート
  • OpenVDBのエクスポート
  • MoGraphのサポート
  • パーティクルのキャッシュ

FUI、ホログラム、医療用ビジュアライゼーションから抽象的なアートワークまで、優れたパーティクルエフェクトを作成します。

リアルな煙、炎、爆発のシミュレーションが可能です。ExplosiaFXをVDBボリュームとして書き出せば、VDBデータを読み込めるレンダリングエンジンであれば、ボリュームデータをレンダリングすることができます。

X-Particlesのリキッドソルバーとグレインソルバーを使えば、大規模なものから小規模なものまで、見事な流体シミュレーションを行うことができます。波や海の水しぶきのある美しいビーチから、美しい製品の水しぶきまで、細かいディテールを完全にコントロールできます。

X-ParticlesのDynamicsFXは、よりダイナミックなモーションデザインの領域に踏み込み、現実を曲げたり、壊したりする完璧なソリューションを提供し、素晴らしいビジュアルエフェクト制作を実現します。

xpClothFXは、モーションデザインエフェクトや破壊VFXショットに全く新しい次元をもたらします。

X-Particlesには、高度なパーティクルレンダラーが含まれています。パーティクル、スプライン、煙、炎をCinema 4Dのレンダラーでレンダリングできます。

以下の他社製レンダリングエンジンに対応しています:

Cinema 4D 標準レンダラー · Cinema 4D フィジカルレンダラー · Redshift · Arnold · Octane

最新のX-Particlesについては、INSYDIUMのウェブサイトをご覧ください。

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