思い描いて、 実現する。:Maxonの統合クリエイティブエコシステムをIBC 2025で体験してください image

思い描いて、 実現する。:Maxonの統合クリエイティブエコシステムをIBC 2025で体験してください 想像力を形にするアーティストを支えるために、スピードと革新性を備えて新たに生まれ変わったMaxonをご体験ください。

ドイツ・バートホンブルク発 — 2025年8月19日 – 2D・3Dデザイン、モーショングラフィックス、ビジュアルエフェクトなど、さまざまな分野で活躍するクリエイターのために、パワフルで使いやすいソフトウェアソリューションを提供するMaxonは、9月12日から15日までアムステルダムのRAIで開催されるIBC2025に再び出展し、世界中のクリエイティブコミュニティをMaxonの秋のエコシステムリリースに招待いたします。Maxonはブース 7.B45に出展し、放送、映画、広告、ゲーム、建築、プロダクトデザインなど、さまざまな分野のアーティストを支援するMaxon Oneスイートを、ひとつの統合プラットフォームとしてご紹介いたします。 

今年のIBCでは、Maxonがビジュアルエフェクトとモーショングラフィックスのエコシステム全体にわたる革新を先行公開いたします。これは、今日の放送業界のデザイナーだけでなく、すべてのビジュアルストーリーテラーのために設計された、創造的なパイプラインを再定義する内容となっています。ハリウッド映画の制作に携わっている方も、世界中のスポーツ中継を盛り上げている方も、印象的なブランドアイデンティティを築く方も、没入感あふれるゲームの世界を構築・アニメートする方も、ニュースルームでのストーリーテリングを進化させる方も、Maxonはあらゆる制作段階のクリエイターのために統合されたツールキットを提供しています。

IBC2025では、コンセプトから制作、そして納品に至るまで、モーショングラフィックスのワークフロー全体をチームでも個人でもスムーズに進められるようにする、クリエイティブエコシステムにおける数多くの新機能と改善点が、世界初公開されます。「IBCは、ビジュアルストーリーテリングの未来を切り拓くイノベーター、新世代のアーティスト、メディアテクノロジーの専門家たちとつながることができる、業界屈指のイベントです」と、MaxonのCEOであるDavid McGavranは語っています。「視聴者をこれまでにない魅力的な方法で引き込むモーショングラフィックスやビジュアルエフェクトの設計において、Maxonのクリエイティブツールが引き続き業界のベンチマークを打ち立てていることをお見せできるのを、大変うれしく思います。今年の展示は、これまで以上にインタラクティブでパーソナルな体験にフォーカスして、クリエイティブ業界のプロフェッショナルにとって見逃せない内容になります。」

IBCでのMaxonのショーケースでは、従来メディアと新たなメディアの枠を超えて可能性を広げている、業界の第一線で活躍するキーパーソンたちが一堂に会します。AixsponzaそしてITVをはじめとする主要な放送業界の顧客が、MaxonのIBCブースでしか体験できない限定セッション、ライブデモンストレーション、インタラクティブなショーケースを通じて、実践的な知見を提供します。コミュニティを最優先にしたプログラム、毎日のプレゼンテーション、そして交流とインスピレーションを目的とした展示会後のイベントなど、ぜひお立ち寄りいただき、つながりと刺激に満ちたひとときをご体験ください。 

Maxon Oneエコシステムを利用すると、アーティストは視聴者の居場所にかかわらずインパクトを与えられるようになります。スピードと創造力が物を言う業界で、Maxonは、クリエイティブなプロたちが魅力的なビジュアルを作成してストーリーテリングにインパクトを与えられるよう支援するグラフィックスツールを提供し、ビジュアルコンテンツのデザイン、動画作成、提供方法を刷新しています。IBCの来場者は、Maxon Oneのツールセットを活用して、クリエイターたちが多彩な分野でどのように想像力を形にしているかを、実際の事例を通じて体験できます。分野は以下のとおり多岐にわたります: 

  • 放送用グラフィックス:Maxonのツールは、放送デザイナーが視聴者の心に響く魅力的なオンエアビジュアルを制作することを可能にし、飽和状態のメディア環境の中でメディアブランドが差別化を図る手助けをします。 

  • 映画並みのストーリーテリング:インディーズ作品から長編映画まで、VFXアーティストたちはMaxonのソフトウェアを活用し、観る者を魅了し、心を動かす映画品質のビジュアル表現を実現しています。 

  • Eスポーツとゲーム:Maxonのツールは、eスポーツやゲーム分野において、リアルタイムグラフィックス、没入感のあるビジュアル、ダイナミックなコンテンツ制作を支えています。特にZBrushは、緻密なゲームアセットやキャラクター制作の業界標準ツールとして広く使用されています。 

  • リアルタイムのビジュアライズ:Maxonは、環境、爆発、天候エフェクト、インテリアやエクステリアの表現において、高速かつフォトリアルなレンダリングを実現します。さらに、プロシージャルアニメーションや複数のライティング制御機能により、現実世界の光の再現がこれまでになく容易になります。  

Cinema 4D、Redshift、ZBrush、Red Giant、Universeといったツールを網羅するMaxonのエコシステムは、あらゆる業界のクリエイターに、アイデアを具現化し、ワークフローを拡張し、自信を持って魅力的なコンテンツを生み出す力を提供します。 

Maxonは、熟練のプロフェッショナルから次世代のクリエイターまで、すべてのアーティストやスタジオの皆さまに向けて、進化したエコシステムが他と一線を画す作品づくりをどのように支援するのかをぜひご体験いただきたいと考えています。アップデートと特別なイベントの最新情報については、www.maxon.net/eventsをご覧になるか、Maxonのブース7.B45にお越しください。クリエイティビティの新たな一章はIBC2025から始まります。お見逃しなく! 

Book セールスミーティングをhttps://maxonvfx.com/4kDAKMe で予約するか、Maxonエキスパートとの特別なトレーニングで以下に関する詳細を学んでください。