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制作《怪奇物语》片头动画 Eric Demeusy畅谈如何使用Red Giant Shine插件,为这部Netflix热门剧集制作荣获艾美奖的片头动画。


导演兼动画师Eric Demeusy使用 After Effects 和Red Giant Shine来模仿实景特效的美感,同时保留自然瑕疵,完美契合了该剧1980年代的复古风格与氛围。 

2016年《怪奇物语》第一季首播时,很少有人预料到这部剧会掀起全球现象级热潮,成为1980年代怀旧文化的象征,并强势提升了Netflix用户参与度。十年后,《怪奇物语》已成为Netflix极具代表性的旗舰系列剧,吸引了汉堡王、可口可乐、耐克和乐高等品牌纷纷合作。

《怪奇物语》的视觉形象和复古魅力离不开其标志性的片头动画。这段由Imaginary Forces公司的Eric Demeusy制作的片头动画,因完美奠定了全剧基调广受粉丝与评论家的赞誉,并最终荣获艾美奖最佳片头设计奖。

我们与Eric聊了聊他的入行历程,《怪奇物语》片头动画最初如何作为一个小型Netflix剧集项目启动,以及他如何模拟经典手工制作特效的视觉效果。 

Demeusy:我一直对电影制作和电影充满热情,因此选择进入电影学院学习了导演专业。从电影学院毕业后,就要步入社会,寻找任何能带来收入的行业相关工作。我的强项是摄影、剪辑和运动图形,所以我开始也在这些领域求职。机缘巧合之下,我曾经合作过的一位音乐视频导演将我引荐给一家动画工作室。在那里,我很快就接触到充满创意工作室领域,这些工作室为电影电视制作片头动画和商业广告。我早期的工作大多是制作商业广告的片尾动画。后来,我终于有机会和一些才华横溢的艺术家一起参与了一些非常精彩的项目。当我参与制作《创:战纪》的迪士尼城堡徽标片头动画时,这是当时最让我引以为傲的项目。片头动画一直是我创作的灵感源泉。在此过程中,我始终没有停止电影项目开发,并在几年前终于完成了自己的第一部长片。如今,我的工作重心在电影开发、剧本创作与动画制作之间保持着平衡。 

Demeusy:当时我在Imaginary Forces工作,公司接到了这个片头动画项目,并邀请我参与制作。项目起初感觉并不起眼,但对我来说意义重大,因为我喜欢制作片头动画。根据介绍,该项目最初于2015年作为Netflix电视剧推出,当时Netflix刚刚开始制作自己的剧集。这是一个很新潮的概念,在我加入的时候,他们已经提出了一些序列的设计理念——大多是一些简单的概念,比如字母漂浮在太空中。但不知为何,我一直觉得简单的想法最有趣。他们向我介绍了这部剧,我记得很早我们就看了前两集,还有他们打算用作片头动画的配乐。我立即着手进行动态测试。 

Demeusy:达弗兄弟的作品中有很多对二十世纪七八十年代影视作品的致敬。《灵魂大搜索》、《低俗小说》、《死亡地带》——这些电影真实地展现了他们想要的那种缓慢而阴森的氛围。在构思徽标设计时,我们还参考了许多Stephen King的书籍封面。最终,配乐对于确立这段片头的视觉风格起到了至关重要的作用。配乐带有一种1980年代手工制作般的质感,以及类似John Carpenter作品的风格。这能很好地帮助我们想象出与这种音效匹配的视觉效果。 

Demeusy:我们首先进行了动态测试。起初,重点在于找准动画的节奏和时机,以及所字母的组合呈现方式。有人提出,用一个长镜头代替字母的单独特写镜头。最初,我制作的字母动画节奏较快,充满冲击力。后来,我们找到了合适的顺序和时机节奏。但关键在于如何打造出合适的视觉风格。我曾认真思考过用光学印片机进行实体制作。作为参考,我做了一些实拍测试,这些测试对最终的视觉呈现方式产生了很大影响。我们最终决定保留数字动画,同时也融入了在测试及80年代老电影片头中观察到的各种‘瑕疵’质感。

Demeusy:达弗兄弟很喜欢最初设计稿中的一个元素,即字母上呈现出的某种光线效果。这让我想起了电影《怪形》的片头,当时那是通过实拍制作的。既然我们决定采取数字化方式,我就知道Shine会非常适合。我之前就经常用,通过将该效果进行双重甚至三重叠加,能营造出一种非常出色且自然的质感。我最终采用这种方式。它使效果超越了普通的辉光效果,使作品呈现出一种如同实拍般自然的泛光与辉光。 

Demeusy:我们遇到的最大挑战可能就是经历了大量迭代。为了达到理想效果,每个镜头都需要大量的图层叠加、遮罩处理和正片叠底效果。每次更改字形,都需要重新拍摄镜头。辉光效果会根据字形产生差异化变化,因此每修改一次字形都相当于重新设计画面效果。这并不是说简单地将‘T’换成‘R’,所有效果就会自动更新了。我们最初使用的是完全不同的字体,我以此为基础设计了辉光效果,但是这种字体没有衬线,因此当我们更换字体后,辉光效果与字体的衬线产生了非常不同的反应。唯一的解决办法就是耐心处理,而我其实很享受这种手工制作的感觉。这并非仅靠调整图层中的几个效果就能轻易实现。

观看Eric Demeusy对《怪奇物语》片头动画制作过程的完整解析:  

Demeusy:它让我意识到,一些最好的作品往往来自繁琐的手工制作过程。人们常常有一种误解,认为数字技术(尤其是随着人工智能的兴起)只是为了让我们能更快地实现自动化。我一次次体会到,走捷径往往会影响最终结果。有时,要想达到心仪的效果,唯一的办法就是手工打造、逐帧雕琢。 

Demeusy:这种反响真是令人兴奋。我很喜欢这些片头动画,但我不知道市场会作何反应。当时,大多数片头都是精心制作的3D渲染动画,而《怪奇物语》的片头则截然不同。我觉得这种极简主义风格令人耳目一新,尤其是整个片头仅仅由标题文字构成这一点。随着剧集走红,任何与之相关的事物都备受关注,看着它从默默无闻发展到广为人知,这个过程非常奇妙。这种演变是不可预测,能有幸亲眼见证也很令人振奋。 

Demeusy:我最好的建议是,先了解片头动画对影视节目的作用,它的目的是什么,以及如何构建故事和世界观——先掌握基础知识,然后再开始新的探索尝试。寻找新工具,融合不同艺术形式,尝试各种表现手法。将传统方法与现代技术相结合。出其不意,吸引人心。


如需了解更多关于《怪奇物语》片头动画制作的信息,请观看Eric Demeusy的幕后视频


关键要点

  • 荣获艾美奖的《怪奇物语》片头动画设计灵感来源于二十世纪七八十年代的电影、电视剧和书籍封面。

  • Eric Demeusy利用摄影测试制作了参考图像,从而精准呈现出复古实拍效果的质感。

  • 借助Red Giant Shine插件,他在After Effects中营造出自然的辉光与泛光效果。 


Sebastian Becker是Maxon的资深撰稿人。

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