넷플릭스 드라마 '기묘한 이야기' 타이틀 시퀀스 애니메이션 제작 image

넷플릭스 드라마 '기묘한 이야기' 타이틀 시퀀스 애니메이션 제작 에릭 데메우시(Eric Demeusy) 감독이 넷플릭스에서 가장 인기 있는 프로그램 중 하나의 에미상 수상 타이틀을 제작하는 데 Red Giant Shine을 어떻게 활용했는지 소개합니다.


감독 겸 애니메이터인 에릭 데메우시는 After Effects와 Red Giant Shine을 사용하여 자연스러운 불완전함이 가미된 실제 특수효과의 미학을 재현하여 1980년대 감성을 완벽하게 표현했습니다. 

2016년 “기묘한 이야기” 시즌 1이 처음 공개되었을 때, 이 드라마가 1980년대 향수를 불러일으키는 문화적 이정표가 되고 넷플릭스 구독자 증가를 주도하는 세계적인 현상이 될 것이라고 예상한 사람은 거의 없었습니다. 10년이 지난 지금, “기묘한 이야기”는 넷플릭스의 대표적인 프랜차이즈로 자리매김했으며, 버거킹, 코카콜라, 나이키, 레고 등 세계적인 브랜드와 파트너십을 이끌어내고 있습니다.

“기묘한 이야기”의 시각적 정체성과 복고풍 매력에 필수적인 요소는 바로 상징적인 오프닝 시퀀스입니다. Imaginary Forces의 에릭 데메우시 감독이 애니메이션을 담당한 오프닝 시퀀스는 작품의 분위기를 완벽하게 표현했다는 점에서 팬과 평론가 모두에게 호평을 받았으며, 에미상 최우수 메인 타이틀 디자인상을 수상했습니다.

우리는 데메우시 감독과 이야기를 나누며 그가 업계에 입문하게 된 과정, “기묘한 이야기” 타이틀 시퀀스가 어떻게 넷플릭스의 작은 시리즈를 위한 소박한 프로젝트로 시작되었는지, 그리고 그가 어떻게 고전적인 수작업 효과의 느낌을 재현했는지에 대해 이야기를 나눴습니다. 

데메우시 감독: 저는 항상 영화 제작과 영화에 대한 열정을 가지고 있었기 때문에 영화감독을 공부하기 위해 영화학교에 진학했죠. 영화학교를 졸업하면, 돈을 벌 수 있는 영화 산업 관련 직종을 찾아 세상으로 나가게 됩니다. 제 강점은 촬영, 편집, 모션 그래픽이었기 때문에 그 분야의 일자리에 지원하기 시작했습니다. 그렇게 여러 일들이 겹치면서, 제가 함께 일했던 뮤직비디오 감독님이 저를 애니메이션 스튜디오에 추천해 주셨어요. 그곳에 도착하고서 저는 영화와 TV 프로그램의 타이틀 시퀀스와 광고를 제작하는 크리에이티브 스튜디오라는 세계를 처음 알게 되었습니다. 초창기에는 광고의 엔딩 태그 애니메이션을 제작하는 일이 대부분이었습니다. 그러다가 드디어 정말 재능 있는 아티스트들과 함께 멋진 프로젝트들을 진행할 기회를 얻게 되었습니다. “트론: 새로운 시작”의 디즈니 성 로고 인트로 작업을 맡게 되었을 때, 그것은 제가 해본 일 중 가장 멋진 일이었습니다. 타이틀 시퀀스 작업은 언제나 제 창의력에 영감을 주는 요소였습니다. 그 모든 과정 속에서 저는 계속해서 영화 프로젝트를 개발했고, 마침내 몇 년 전에 제 첫 장편 영화를 완성할 수 있었습니다. 지금은 영화 개발과 각본 작업, 애니메이션 제작을 균형 있게 병행하며 활동하고 있습니다.

데메우시 감독: 당시 저는 Imaginary Forces에서 일하고 있었는데, 이 타이틀 시퀀스 프로젝트가 들어오면서 저에게 함께 작업해 달라는 요청을 받았습니다. 처음에는 별것 아닌 것처럼 느껴졌지만, 저에게는 아주 의미 있는 일이었어요. 왜냐하면 저는 타이틀 작업을 정말 좋아했기 때문이죠. 이 프로젝트는 넷플릭스가 자체 제작 프로그램을 막 시작했던 2015년에 넷플릭스 TV 시리즈로 소개되었습니다. 멋진 콘셉트였어요. 제가 합류했을 당시에는 이미 시퀀스에 대한 몇 가지 디자인 아이디어를 제시한 상태였는데, 대부분은 우주 공간에 글자가 떠 있는 것과 같은 단순한 콘셉트였죠. 하지만 왠지 모르게 저는 항상 단순한 아이디어에 가장 흥미를 느낍니다. 그들이 제게 프로그램에 대해 설명해 주었고, 초반에 첫 두 에피소드와 타이틀 시퀀스에 사용할 음악을 받아본 것이 기억납니다. 저는 곧바로 모션 테스트를 시작했습니다. 

데메우시 감독: 더퍼 형제는 1970~80년대 영화와 TV 시리즈를 참고 자료로 많이 제시했습니다. “상태 개조”, “펄프 픽션”, “데드존”—이 영화들은 그들이 원했던 느리고 불길한 분위기를 제대로 전달해 주었죠. 로고 디자인을 구상할 때는 스티븐 킹의 소설 표지도 중요한 참고 자료였습니다. 하지만 결국 시퀀스의 방향을 가장 명확하게 잡아 준 것은 사운드트랙이었습니다. 그 음악에는 1980년대 특유의 아날로그 감성과 존 카펜터를 떠올리게 하는 분위기가 담겨 있었거든요. 그 음악 덕분에 어떤 영상이 그 사운드와 가장 잘 어울릴지 자연스럽게 그려볼 수 있었습니다. 

데메우시 감독: 저희는 모션 테스트부터 시작했습니다. 처음에는 애니메이션의 속도와 타이밍, 그리고 모든 글자들이 어떻게 조화를 이루는지에 대한 것이었습니다. 글자 하나하나를 클로즈업하는 대신, 하나의 롱테이크로 촬영하자는 아이디어도 있었습니다. 원래는 글자들을 빠르고 강렬하게 애니메이션 처리하려고 했어요. 여러 시도를 거쳐 마침내 적절한 시퀀스 구성과 타이밍을 찾아냈습니다. 하지만 이를 제대로 연출하는 게 관건이었죠. 저는 그것들을 광학 프린터를 사용해 실제로 출력하는 것을 진지하게 고려했었습니다. 참고로, 저는 실제 사진 촬영을 몇 번 해 봤는데, 이런 테스트들이 최종 비주얼을 결정하는 데 큰 영향을 주었습니다. 결국 우리는 테스트 영상과 1980년대 옛날 영화 타이틀에서 발견했던 모든 불완전한 점들을 그대로 반영하면서 애니메이션을 디지털 방식으로 제작하기로 결정했습니다. 

데메우시 감독: 더퍼 형제가 좋아했던 초기 디자인 프레임 요소 중 하나는 글자에 빛줄기 효과가 나타나는 것이었습니다. 그건 마치 실제 소품을 사용해서 만든 영화 “더 씽”의 타이틀 장면을 떠올리게 했어요. 디지털 방식으로 제작하기로 결정한 순간, Red Giant Shine이 이 작업에 잘 맞을 거라고 생각했습니다. 예전부터 Red Giant Shine을 많이 사용했었는데, 같은 효과를 두세 번 겹쳐 적용하면 정말 자연스럽고 유기적인 느낌을 얻을 수 있거든요. 결국 그렇게 하게 되었지요. 덕분에 단순한 Glow 효과를 넘어 실제 사물을 촬영할 때처럼 자연스러운 블룸과 Glow 효과를 얻을 수 있었습니다. 

데메우시 감독: 아마도 가장 큰 어려움은 수없이 많은 반복 작업을 거쳐야 했다는 점이었을 것입니다. 원하는 결과물을 얻기 위해 각 장면마다 여러 레이어를 쌓고, 마스킹하고, 효과를 중첩하는 작업이 필요했습니다. 글자 형태가 하나라도 바뀌면 해당 장면을 처음부터 다시 만들어야 했죠. 글로우 효과는 글자 모양에 따라 빛이 매우 특이하게 반응하기 때문에, 마치 매번 디자인을 새로 하는 것 같은 느낌이 들어요. 단순히 “T”를 “R”로 바꾸는 것만으로 모든 것이 업데이트되는 것은 아닙니다. 처음에는 완전히 다른 서체를 사용했고, 그 서체를 기반으로 Glow 효과를 만들었습니다. 그런데 그 서체에는 세리프(serif)가 없었죠. 그래서 서체를 바꾸고 나니 Glow 효과가 서체의 세리프에 따라 매우 다르게 나타났습니다. 유일한 해결책은 인내심이었고, 오히려 수작업으로 만든 작품처럼 느껴져서 좋았습니다. 단순히 조정 레이어에 몇 가지 효과만 적용해서 쉽게 만들어낼 수 있는 작업이 아니었죠.

에릭 데메우시 감독이 자세히 설명하는 '기묘한 이야기' 타이틀 시퀀스 애니메이션 제작 과정 영상을 시청하세요.  

데메우시 감독: 최고의 작품 중 일부는 시간과 노력이 많이 드는 수작업 과정에서 탄생한다는 것을 다시금 깨닫게 해 주었습니다. 특히 최근 AI의 등장으로 디지털 기술이 모든 작업을 더 빠르게 자동화해 준다고 생각하기 쉽습니다. 지름길을 택하면 최종 결과물의 완성도가 떨어지는 경우가 많다는 것을 여러 번 경험을 통해 알게 되었습니다. 원하는 결과를 얻기 위해 프레임 하나하나를 직접 만드는 수작업 방식이 유일한 해결책일 때도 있습니다. 

데메우시 감독: 정말 흥미진진한 광경이었어요. 저는 그 타이틀을 무척 마음에 들어 했지만, 사람들이 어떻게 받아들일지는 전혀 예상하지 못했습니다. 당시 대부분의 타이틀 시퀀스는 정교한 3D 렌더링 영상이었지만, '기묘한 이야기'의 타이틀은 완전히 달랐습니다. 저는 그런 미니멀한 접근이 신선하게 느껴졌는데, 특히 시퀀스 전체가 오직 제목의 글자로만 이루어져 있다는 점이 인상적이었습니다. 이 프로그램이 인기를 얻으면서, 그와 관련된 모든 것이 주목을 받았고, 거의 알려지지 않았던 프로그램이 널리 인정받는 작품으로 성장하는 과정을 지켜보는 것은 매우 흥미로웠습니다. 그러한 발전은 예측할 수 없는 것이었고, 그 과정을 가까이에서 경험한 것은 큰 영감이 되었습니다. 

데메우시 감독: 가장 먼저 드리고 싶은 조언은 타이틀 시퀀스가 영화나 드라마에서 어떤 역할을 하는지, 어떤 목적을 가지는지, 그리고 어떻게 이야기와 작품의 세계관을 구축하는지를 충분히 이해하는 것입니다. 모든 기본기를 익힌 다음, 자신만의 독창적인 시도를 해보세요. 새로운 도구를 찾아보고, 다양한 예술 형식을 믹스하고, 여러 가지 형식을 시도해 보세요. 오래된 기법과 새로운 기법을 믹스해 보세요. 사람들을 놀라게 하고 시선을 사로잡으세요.


넷플릭스 시리즈 '기묘한 이야기' 타이틀 시퀀스의 제작 과정에 대해 더 자세히 알아보려면 에릭 데메우시 감독의 제작 비하인드 영상을 확인해 보세요.


핵심 요약

  • 에미상을 수상한 넷플릭스 드라마 '기묘한 이야기'의 타이틀 시퀀스는 1970~80년대의 영화, TV 프로그램, 그리고 책 표지에서 영감을 받았습니다.

  • 데메우시 감독은 오래된 아날로그 특수효과의 분위기를 구현하기 위해 사진 촬영 테스트를 진행하고, 이를 비주얼 참고 자료로 활용했습니다.

  • Red Giant Shine을 사용해 그는 After Effects에서 자연스러운 글로우와 블룸 효과를 구현할 수 있었습니다.


세바스찬 베커(Sebastian Becker)는 Maxon의 선임 작가입니다.

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