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11월 29일 부터 12월 8일까지

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과학적 시각화는 정확해야 하기 때문에 복제나 일러스트레이션 과정에서 정교한 툴이 필요합니다. ZBrush의 디지털 기술을 사용하면 무한히 작은 것과 무한히 큰 것을 재현할 수 있습니다. 또는 원래 모델을 변경하지 않고도 많은 가정을 추론할 수 있습니다.


ZBrush는 다른 무엇보다도 유기물 생성의 전문가입니다. 진정한 조각 매체로서 ZBrush는 자연히 설명도, 멸종된 생물 또는 의학적으로 정확한 오브젝트를 만들거나 재현하기 위한 필수적 선택 도구로 자리매김 하였습니다. 장기 부분에서부터 세포, 고대 조각상의 재건, 본격적인 선사시대 생물에 이르기까지, ZBrush는 이러한 작업을 훌륭히 수행합니다.

ZBrush의 Pixol 기술은 색상 이상의 다양한 시뮬레이션을 통해 3D 객체를 2D 일러스트레이션에 직접 통합할 수 있습니다. 이것은 조명 변화에 반응하는 사실적인 음영을 제공합니다. 예를 들어, 하나의 셀을 조각한 다음 해당 모델을 그림 내에서 원하는 만큼 자주 복제하여 불필요한 반복 작업 없이 정확한 세부 정보를 제공할 수 있습니다. 그 셀은 완전한 3D 모델이기 때문에 그 복사본들도 어느 방향으로든 회전할 수 있습니다. 간단하지만 2D 레이어에서는 불가능한 것입니다.

정밀도가 높은 3D 스캐너의 진화와 함께, 이제 세부 정보를 잃지 않으면서 디지타이징하는 것이 가능합니다. 그렇지만 이러한 스캔은 결코 완벽하지 않으며 종종 누락된 섹션이나 스캔 오류가 발생합니다. ZBrush는 스캔 데이터를 깨끗한 상태로 만든 다음 법의학 재구성과 같은 과학적 가설들을 적용하는 데 필요한 모든 도구를 제공합니다. 그런 다음, 3D 프린터를 사용하여 모델을 실제 손에 잡히는 모델로 되돌릴 수 있습니다. 사실, 현실 세계에서 디지털로, 그리고 다시 현실 세계로 되돌릴 수 있는 이 매끄러운 능력은 ZBrush를 과학 및 의료 혁신의 최전선에 바로 위치시켜 놓았습니다. 한 가지 예는 환자의 턱을 3D로 복제하고 수리할 수 있는 재건 치과 분야이며, 그 결과로 나오는 제품은 제조를 위해 ZBrush에서 출력됩니다.

ZBrush는 그동안 일러스트레이션이나 조각을 배워 온 아티스트들을 실망시키거나 소외시키지 않는시각화에 대한 접근방식을 가지고 있습니다. 기존의 2D 및 2.5D 도구가 3D 기능과 혼합되어 테크니컬 아티스트에게 모델을 수정, 수리 또는 해석할 수 있는 강력한 기능을 제공합니다. 이 모델들이 완전히 ZBrush에서 만들어지진 것이던 가져오기하여 조립된 것이던 상관이 없습니다.

영화에서 턴테이블 애니메이션에 이르기까지 ZBrush에는 3D 모델을 쉽게 프리젠테이션 할 수 있는 여러 가지 도구도 포함되어 있습니다. Undo History Playback을 통해 전체 재구성 과정에 대한 비디오를 만들 수도 있고 분해된 3D 뷰를 만들 수도 있습니다.



2D이던 3D 이던, ZBrush에서 작업하는 것은 모든 2D 일러스트레이션 소프트웨어에서 고정 크기의 픽셀 문서를 작업하는 것과 유사합니다. 그러나 ZBrush는 편집 가능하고 사용자화 가능한 3D 개체를 자유롭게 배치하여 원하는 대로 이미지를 구성할 수 있는 훨씬 더 많은 자유를 제공함으로써 한 단계 더 나아갑니다. 이 시스템을 사용하면 깊이 정보를 가진 기존 일러스트레이션을 작성하고 그 표면을 따라 성장하는 다른 3D모델들을 추가는 데 재사용이 가능합니다. ZBrush는 실시간 렌더링 엔진에 의해 작동되기 때문에 모든 것에 대한 즉각적인 피드백을 제공합니다. 이것은 2.5D 페인팅으로 더 알려진 Pixols의 힘입니다.

완전한 3D로 제작된 경우에는, 모델의 해상도를 최대 10억 개의 폴리곤으로 끌어올릴 수 있는 HD Geometry의 도움으로 타의 추종을 불허하는 수준의 정확도로 작업할 수 있는 유연성도 얻을 수 있습니다. 이는 현재 다른 어떤 3D 애플리케이션보다 더 자세한 정보를 제공할 수 있습니다. 여러분의 표면은 유기적인 것이든 기계적인 것이든 모든 재질을 충실히 재현할 수 있을 것입니다. 미리 정의된 패턴을 사용하여 피부 주름, 모든 유형의 스케일, 돌의 변형 등을 재현할 수 있습니다. 표면 세부 정보를 편집하려면 다시 돌아가야 할 수도 있으므로 모델에 적용된 3D 레이어들의 세기를 변조하여 비파괴적인 워크플로우를 허용할 수도 있습니다.

과학적 요구에 특히 유용한 특징으로는 DynaMesh, ZRemesher 및 자동 리토폴로지 그리고 물론 Brush 시스템이 있습니다. 이러한 기능들이 결합되어 작업에 무한한 풍부함을 제공하며, 모델에 적용할 수 있는 미세한 변화도 만들어냅니다. 이 도구를 원하는 대로 사용하면 기술적인 프로세스에 얽매이지 않고 일러스트레이션의 과학적 측면과 정확성에 집중할 수 있습니다.

마지막으로, ZBrush는 3D 프린팅의 완벽한 동반자입니다. 3D 스캔을 치유 및 최적화하거나 누락된 부품을 재구성하는 데 이상적입니다. 3D Print Exporter를 사용하여 작업물을 손쉽게 내보내기하여 실세계 프린팅이 가능하며, 실 세계에서는 눈으로 볼 수 없는 것을 여러분의 손에 쥐어줍니다!