폴리곤 모델링
ZModeler
ZBrush는 유기적인 조각으로 가장 잘 알려져 있지만 단단한 서페이스 성능을 과소평가해서는 안 됩니다. ZModeler 시스템은 홀 생성, 에지 루프 추가, 폴리곤 돌출 등을 위한 접근 용이하고 매우 직관적인 컨트롤을 통해 저 폴리곤 모델링을 위해 특별히 설계되었습니다.
디포머
Gizmo 3D를 사용하면 ZBrush에 들어있는 27개의 디포머를 손쉽게 제어할 수 있습니다. 이 기능을 통해 굽히기, 펴기, 평평하게 펴기, 비틀기, 슬라이스, 테이퍼 등의 작업을 인터랙티브하게 할 수 있습니다. Gizmo 3D Deformer는 하나의 디포머에서 다른 디포머로 손쉽게 전환이 가능한 매끄러운 워크플로우를 제공합니다.
각 디포머에는 브러시 스트로크로는 불가능한 빠른 형상 변경을 가능하게 하는 고유한 기능 세트가 있습니다. 고유한 디포머 중의 하나인 Project Primitive는 여러 개의 프리미티브를 사용하여 메쉬를 재형성하고, 표면을 절단하고, 다른 메쉬에서 빌드하는 등의 기능을 제공합니다. Project Primitive는 여러 지오메트리를 혼합할 수 있는 새롭고 독특한 방법을 제공할 뿐만 아니라 구체처럼 단순한 것을 로켓선, 자동차, 비행기, 인간 흉상 등으로 바꿀 수 있도록 해줍니다.
다이나믹 서브디비젼
다이나믹 서브디비젼 시스템을 사용하면 실제로 폴리곤을 분할하지 않고도 모델에 다이나믹 스무딩을 적용할 수 있습니다. 이 기능은 주로 ZModeler 브러시 및 저 폴리곤 모델과 함께 작동하도록 설계되었습니다.
Dynamic Subdivision 모드는 베이스 메쉬를 평활화한 결과를 나타내기 위해 사용되며, 실제로 저해상도 메쉬를 편집하고 조각하는 동안에도 분할 모델이 어떻게 표시되는지 확인할 수 있습니다.
Dynamic Subdivision이 활성화된 상태에서 브러시가 저 해상도 기준 메시에서 작동하는 동안 고 해상도 서페이스를 볼 수 있니다.
Dynamic Subdivision은 실시간으로 모델에 적용됩니다. 기능이 활성화되어 있는 동안 기본 메쉬 토폴로지에 대한 수정 사항은 표시된 스부드한 표면에 즉시 결과가 표시됩니다.