多边形建模选项

虽然ZBrush以有机雕刻而闻名,但它的硬表面能力不容小觑。ZModeler系统专为低多边形建模而设计,具有易于访问且高度直观的控件,可用于创建孔、添加边缘循环、挤出多边形等等。

Gizmo 3D让您可以轻松控制ZBrush中的27个变形器。它的功能允许您交互式地弯曲、拉伸、展平、扭曲、切片、锥形等等。Gizmo 3D变形器为您提供流畅的工作流程,允许轻松地从一个变形器切换到另一个变形器。

每个变形器都有一个独特的功能集,允许快速改变形状,而这是通过画笔无法做到的。一个独特的变形器Project Primitive提供了使用多个基元来重塑网格、切割到表面、从另一个网格构建等等的能力。Project Primitive不仅提供了一种新的、独特的方式来将多个几何体混合在一起,它还使您能够将像球体这样简单的东西变成火箭飞船、汽车、飞机、人体半身像等等。

动态细分系统允许您对模型应用动态平滑,而无需实际分割多边形。此功能主要设计用于与ZModeler笔刷和低多边形模型结合使用。

动态细分模式用于表示平滑基础网格的结果,让您即使在实际编辑和雕刻较低分辨率的网格时也能看到分割模型的外观。

当动态细分处于活动状态时,您会看到更高分辨率的表面,而您的笔刷在较低分辨率的基础网格上运行。

动态细分实时应用于模型。当该功能处于活动状态时,基础网格拓扑中的任何更改都将立即在显示的平滑表面中显示结果。