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因为科学可视化必须是准确的,所以您需要一个工具来让您在复制或插图过程中保持精确。ZBrush中的数字技术允许您在不改变原始模型的情况下重新创建无限小和无限大 - 或推断许多假设。


ZBrush是有机创作方面的专家。作为一种真正的雕刻媒介,它自然地被定位为创建或重建解释性图表、灭绝生物或医学上准确的对象的首选工具。从器官部分到细胞,从古代雕像的重建到完整的史前生物,ZBrush都能胜任。

ZBrush的Pixol技术不仅可以模拟颜色,还可以将3D对象直接集成到2D插图中。这提供了响应照明变化的逼真的阴影。例如,您可以雕刻单个单元格,然后在您的插图中尽可能多地复制该模型,提供准确的细节而无需不必要的重复工作。因为该单元是一个完全3D模型,所以它的副本可以向任何方向旋转 - 这在2D层中根本不可能。

随着高精度3D扫描仪的发展,现在可以在不丢失细节的情况下对作品进行数字化 然而,这些扫描从来都不是完美的,并且经常缺少部分或扫描错误。ZBrush提供了清理扫描数据所需的所有工具,然后处理科学假设,例如法医重建。从那里您可以使用3D打印机将模型返回到现实世界以供动手使用。事实上,这种从现实世界到数字世界再返回的无缝能力使ZBrush完全站在科学和医学创新的最前沿。一个例子是在重建牙科领域,患者的颌骨可以在3D中复制和修复,由此产生的器具从ZBrush输出用于制造。

ZBrush有一种可视化方法,既不会让在插图或雕刻中崭露头角的艺术家感到失望,也不会疏远他们。其传统的2D和2.5D工具与3D功能相结合,为技术艺术家提供了一系列功能来修复、修复或解释模型。这些模型是完全在ZBrush中创建还是导入和组装都没有关系。

从电影到转盘动画,ZBrush还包括多种工具来帮助您展示3D模型。您甚至可以通过回放撤销历史记录创建整个重建过程的视频,以及创建分解的3D视图。



在ZBrush中创建 - 无论是2D还是3D - 类似于使用所有2D插图软件中的固定大小像素文档。然而,ZBrush通过自由放置可编辑和可定制的3D对象,提供了更大的自由度,让您可以根据自己的喜好自由地构图。使用这个系统,您可以构建一个仍然保留深度信息的传统插图,然后可以重复使用这些信息来添加沿表面生长的其他3D模型。一切都提供即时反馈,因为ZBrush由实时渲染引擎提供支持。这就是Pixols的强大之处,通常称为2.5D绘画。

如果您的创作是全3D的,您还可以在HD Geometry的帮助下灵活地以无与伦比的精度工作,这可以将模型的分辨率提高到十亿个多边形。这是比目前任何其他3D应用程序都希望匹配的更多潜在细节。您的表面将能够忠实地再现所有材质,无论是有机材质还是机械材质。您可以使用预定义的图案来重现皮肤皱纹、各种类型的鳞片、石头的变化等等。由于可能需要返回编辑表面细节,您还可以执行诸如调整应用于模型的3D图层的强度之类的操作,从而实现非破坏性工作流程。

对科学需求特别有用的功能包括DynaMesh、ZRemesher及其自动重新拓扑,当然还有笔刷系统。这些功能结合起来为您的工作提供了无限的丰富性,甚至可以创建可以应用于您的模型的最微观的变化。使用此工具集,您可以专注于插图的科学方面和准确性,而不是被技术流程所困扰。

最后,ZBrush是3D打印的完美伴侣。它是处理3D扫描的理想选择,可以清理和优化它们,也可以重建缺失的部分。使用3D Print Exporter,您可以轻松地将您的作品导出到现实世界中进行打印,让您将现实生活中眼睛看不到的东西握在手中!