Formatos Soportados

  • Wavefront OBJ (*.obj)
  • Maya (*.ma)
  • Mesh Ascii (*.mesh)
  • Mesh binary (*.meshb)
  • GoZ (ZBrush formato para programas con GoZ)
  • STL (*.stl) usando el plugin 3D Print Hub
  • FBX usando el plugin FBX Export Import
  • Wavefront OBJ (*.obj)
  • Maya (*.ma)
  • Web3D Standard (*.x3d)
  • GoZ (ZBrush formato para programas con GoZ)
  • STL (*.stl) usando el plugin 3D Print Hub
  • VRML (*.wrl) usando el plugin 3D Print Hub
  • FBX usando el plugin FBX Export Import

Se ha agregado el formato USD para importar y exportar. Pixar desarrolló el formato USD para proporcionar una forma de manejar escenas compuestas de muchos elementos diferentes, así como permitir que varios artistas colaboren en los diferentes recursos.

ZBrush admite varios formatos para importar y exportar imágenes. Tenga en cuenta que al importar imágenes a la paleta Alfa, lo ideal es que sean en escala de grises de 16 bits.

  • BMP (*.bmp)
  • Photoshop PSD (*.psd)
  • JPEG (*.jpg)
  • TIF (*.tif)
  • PNG (*.png) [Solo Windows]
  • GIF (*.gif)
  • HDR (*.hdr)
  • Open EXR (*.exr)
  • BMP (*.bmp)
  • Photoshop PSD (*.psd)
  • JPEG (*.jpg)
  • PNG (*.png)
  • TIF (*.tif)
  • Open EXR (*.exr) [32 bit Solo Displacement]