Formats pris en charge

  • Wavefront OBJ (*.obj)
  • Maya (*.ma)
  • Mesh Ascii (*.mesh)
  • Mesh binary (*.meshb)
  • GoZ (format ZBrush pour les applications compatible GoZ)
  • STL (*.stl) avec le plugin 3D Print Hub
  • FBX avec le plugin FBX Export Import
  • Wavefront OBJ (*.obj)
  • Maya (*.ma)
  • Web3D Standard (*.x3d)
  • GoZ (format ZBrush pour les applications compatible GoZ)
  • STL (*.stl) avec le plugin 3D Print Hub
  • VRML (*.wrl) avec le plugin 3D Print Hub
  • FBX avec le plugin FBX Export Import

Le format USD a été ajouté pour l'importation et l'exportation. Le format USD a été développé par Pixar afin de fournir un moyen de gérer les scènes composées de nombreux éléments différents et de permettre à plusieurs artistes de collaborer sur les différentes ressources.

ZBrush prend en charge différents formats pour l'importation et l'exportation d'images. Notez que lorsque vous importez des images dans la palette Alpha, elles doivent idéalement être en niveaux de gris 16 bits.

  • BMP (*.bmp)
  • Photoshop PSD (*.psd)
  • JPEG (*.jpg)
  • TIF (*.tif)
  • PNG (*.png) [Windows seulement]
  • GIF (*.gif)
  • HDR (*.hdr)
  • Open EXR (*.exr)
  • BMP (*.bmp)
  • Photoshop PSD (*.psd)
  • JPEG (*.jpg)
  • PNG (*.png)
  • TIF (*.tif)
  • Open EXR (*.exr) [Déplacement en 32bits seulement]