Formati Supportati

  • Wavefront OBJ (*.obj)
  • Maya (*.ma)
  • Mesh Ascii (*.mesh)
  • Mesh binary (*.meshb)
  • GoZ (formato ZBrush per programmi abilitati GoZ)
  • STL (*.stl) usando il plugin 3D Print Hub
  • FBX usando il plugin FBX di Import-Export
  • Wavefront OBJ (*.obj)
  • Maya (*.ma)
  • Web3D Standard (*.x3d)
  • GoZ (formato ZBrush per programmi abilitati GoZ)
  • STL (*.stl) usando il plugin 3D Print Hub
  • VRML (*.wrl) usando il plugin 3D Print Hub
  • FBX usando il plugin FBX di Import-Export

È stato aggiunto il formato USD per l'importazione e l'esportazione. Il formato USD è stato sviluppato dalla Pixar per poter gestire scene composte da molti elementi diversi e per permettere a più artisti di collaborare sui diversi asset.

ZBrush supporta vari formati per l'importazione e l'esportazione delle immagini. È importante sapere che quando si importano immagini nella palette Alpha dovrebbero idealmente essere in scala di grigio a 16 bit.

  • BMP (*.bmp)
  • Photoshop PSD (*.psd)
  • JPEG (*.jpg)
  • TIF (*.tif)
  • PNG (*.png) [solo Windows]
  • GIF (*.gif)
  • HDR (*.hdr)
  • Open EXR (*.exr)
  • BMP (*.bmp)
  • Photoshop PSD (*.psd)
  • JPEG (*.jpg)
  • PNG (*.png)
  • TIF (*.tif)
  • Open EXR (*.exr) [solo 32 bit Displacement]