BodyPaint 3D

BodyPaint 3D ahora usa OpenGL así que verás inmediatamente una vista previa fantástica al pintar el color, la reflectancia, el alfa, la protuberancia o las normales e incluso el desplazamiento. Al trabajar en un flujo de trabajo de sombreado físicamente, ahora puede pintar en todos los canales de reflectancia con una vista previa completa que utiliza Reflexiones del espacio de pantalla de R19. La pintura de proyección es totalmente multi-tratada para una traducción más rápida de pinceladas en su modelo.

Video

Mejoras Edición UV

 

Los esfuerzos para mejorar el conjunto de herramientas de edición de UV de Cinema 4D están en marcha, y usted puede disfrutar de los primeros frutos de este trabajo en la versión 19. Cree selecciones más eficazmente con opciones para convertir selecciones de puntos y polígonos a los mencionados puntos y polígonos UV. Ahora puede hacer crecer y reducir las selecciones de puntos UV y con el soporte del Gestor de Coordenadas hace que sea fácil mover y alinear los elementos UV seleccionados.

GESTOR DE COORDENADAS UV

Gestión de coordenadas UV con precisión numérica

CONVIRTIENDO SELECCIONES

Use Ciclo, Anillo y las otras Herramientas de Selección para convertir fácilmente a los UV relacionados

ISLAS DE POLÍGONOS

Seleccione islas de UV continuas con un doble clic