BodyPaint 3D

BodyPaint 3D est l'outil idéal pour créer des textures haut de gamme et des sculptures uniques. Dites adieu aux coutures UV figées, aux textures imprécises et aux allers-retours incessants entre votre éditeur d'images 2D et votre logiciel 3D. Profitez plutôt de pouvoir peindre directement sur vos objets 3D.

Lorsque vous utilisez BodyPaint 3D pour peindre des matériaux entiers sur vos modèles 3D, vous pourrez visualiser immédiatement si les textures vous paraissent suivre les contours du modèle, comment le relief ou le déplacement réagissent aux variations d'éclairage et comment la transparence et la réflexion interagissent avec l'environnement. Plus besoin de perdre votre temps à faire passer les textures d'un environnement à l'autre : elles seront toujours restituées fidèlement, ce qui vous permettra de les peaufiner !

Grâce à plus de 200 pré-réglages vous avez accès à une large gamme de pinceaux pour créer facilement des effets spéciaux et des matières naturelles. Vous trouverez notamment dans l'interface les outils de transformation suivants : clone, doigt, éponge, densité +/-, dégradé, baguette magique, etc.

Vous aurez beau essayer, vos UV ne seront jamais parfaits. Si vous essayez de projeter un objet 3D sur un plan en 2D, alors certaines parties seront légèrement redimensionnées, déformées ou tordues. Le résultat n'est pas toujours celui que vous espériez. Mais, grâce à la peinture par projection de BodyPaint 3D, vos textures apparaissent sur vos objets 3D conformément à ce que vous aviez imaginé.

Vous pouvez peindre avec une profondeur de couleur allant jusqu'à 32 bits, ce qui vous permet de mieux contrôler les textures et de créer des dégradés de couleurs incroyablement doux. Grâce à BodyPaint 3D, vous pouvez également modifier des fichiers aux formats HDR et EXR et les utiliser dans vos scènes 3D.

Pour créer des textures pour vos scènes 3D dans des logiciels 2D vous devez utiliser un grand nombre de réglages manuels et passer d'un logiciel à un autre. BodyPaint 3D propose des modules externes facilitant le transfert de modèles, de textures et d'UV entre BodyPaint 3D et d'autres logiciels 3D célèbres tels que 3DS Max, Maya et XSI.

Grâce à BodyPaint 3D, vous pouvez peindre un matériau entier d'un coup de pinceau. En effet, chaque pinceau peut peindre jusqu'à dix canaux de façon simultanée, ainsi un seul coup de pinceau peut affecter les propriétés couleur, relief, spécularité, réflexion, transparence, etc. Plus besoin de faire correspondre les différents canaux dans votre logiciel 3D.

Grâce à BodyPaint 3D, vous pouvez peindre plusieurs objets d'un seul coup de pinceau. La peinture par projection vous permet de peindre plusieurs objets sans déformation, d'éviter les coutures visibles et d'obtenir le résultat que vous souhaitez (ce qui est impossible avec un logiciel 2D).

BodyPaint 3D de Maxon vous propose tout une gamme d'outils grâce auxquels vous pouvez modifier les UV et ainsi appliquer parfaitement les matériaux aux modèles.

La peinture 3D est régie par les UV. Ces derniers sont un jeu de coordonnées qui relie polygones et zones d'application de texture. Il essentiel que les coordonnées UV soient correctes pour pouvoir peindre et appliquer des textures 3D de qualité. Dans la mesure où presque tous les modèles 3D ont des contours 3D, les projections standard (sphérique ou planaire) ne produisent jamais de textures sans déformations. Avant d'être peint, chaque modèle doit être configuré avec des UV correctement alignés, comme si vous délimitiez les moulures d'une pièce avant de les peindre.

BodyPaint 3D propose de nombreux outils qui vous aideront à obtenir les meilleurs placages UV pour chacun de vos modèles. Vous pouvez utiliser trois algorithmes différents (dont le placage cubique optimal) afin d'optimiser automatiquement vos coordonnées UV et de supprimer les points qui se chevauchent.

L'outil relâchement des UV permet d'ajuster la taille des UV en fonction des polygones qui leur correspondent. L'outil adaptation des UV permet quant à lui d'inclure facilement des figures géométriques supplémentaires à un placage UV existant. Les fonctionnalités stockage et nouveau placage permettent de redessiner facilement des zones de coordonnées UV afin de supprimer les coutures visibles. La fonctionnalité placage interactif de BodyPaint 3D permet de créer des UV pour différentes zones d'un modèle à partir de types de projection standard. BodyPaint 3D propose également des outils tels que déplacement, mise à l'échelle, rotation, coupe, etc. qui vous permettent d'ajuster manuellement chaque coordonnée UV.

La méthode de dépliage LSCM, grâce à laquelle vous pouvez déplier les UV d'un modèle à partir de coutures définies, est très utile pour travailler des formes complexes. Si vous souhaitez ajuster les UV pour un modèle de jeu basse résolution ou bien pour un matte painting haute résolution, utilisez les outils UV fiables de BodyPaint 3D, notamment dans le cas où le placage UV n'est pas aussi parfait que votre modèle.

Tous vos outils de peinture préférés (clone, doigt, éponge, densité +/-, etc.) sont disponibles dans BodyPaint 3D. L'outil pinceau standard comprend les paramètres pression, dureté, taille, bitmap, déformation, rotation, tremblement, etc. pour des centaines de possibilités de peinture. L'effet d'un paramètre peut être contrôlé à l'aide des propriétés pression, inclinaison, direction ou grâce à la molette de votre tablette. Plus de 200 pré-réglages vous permettront de créer des visuels à l'aspect naturel ou artificiel.

BodyPaint 3D prend désormais en charge le format .abr pour les pinceaux compatibles avec Photoshop. Les artistes utilisant BodyPaint 3D peuvent désormais profiter des immenses ressources de la communauté Photoshop. Ils peuvent notamment bénéficier de nombreux pinceaux dont la plupart sont gratuits. Nous avons même ajouté plus de 1 400 pinceaux aux bibliothèques de pré-réglages de pinceaux.

Le fonctionnement du système de calques ressemble beaucoup aux logiciels graphiques en 2D. Vous pouvez combiner en toute confiance de nombreux effets différents. BodyPaint 3D peut non seulement lire les fichiers au format B3D mais également lire et écrire des calques et masques au format PSD et TIF. Vous pouvez donner à chaque calque une opacité et un mode mélange uniques. BodyPaint 3D propose également une prévisualisation en temps réel des transformations de calques, afin que vous puissiez facilement positionner, mettre à l'échelle, pivoter, incliner et déformer les calques jusqu'à obtenir un résultat satisfaisant.

Vous avez également la possibilité de définir un masque dans n'importe quel calque, de travailler avec des canaux alpha ou d'appliquer différents modes de fusion aux calques. Vous pouvez même lire les fichiers au format PSD et accéder facilement aux calques, de façon individuelle, ou aux groupes de calques. Grâce à la matière calque, vous pouvez rapidement appliquer des filtres ou des matières procédurales à vos images. BodyPaint 3D ne trouve aucun équivalent parmi les logiciels standards d'édition d'images 2D et est idéal pour les projets de composition et de montage haut de gamme.

Grâce au mode peinture par projection, peindre des textures sur des figures géométriques complexes n'a jamais été aussi simple. Vous pouvez d'ores et déjà oublier les coutures visibles des UV. Les calques de projection amovibles vous facilitent la tâche : ils vous permettent de placer librement des objets ou des images avant d'appliquer la projection.

En activant le mode peinture par projection, vous pouvez peindre sur une surface virtuelle en verre, puis projeter la peinture sur les textures correspondantes. Cette fonctionnalité puissante prend en charge tous les outils de peinture de BodyPaint 3D et vous permet de contrôler entièrement la projection ainsi que l'apparence finale de la peinture. Le mode peinture par projection vous permet également de peindre sur différents objets en un seul coup de pinceau, afin de supprimer les coutures visibles. Vous pouvez entre autres copier/coller la peinture d'un calque à l'autre ou réunir deux images distinctes sans avoir à craindre qu'elles ne soient mal fusionnées ou déformées.