BodyPaint 3D

Maxon的BodyPaint 3D是创建高端纹理贴图和独特雕刻的终极工具。不必再担心UV接缝和不精确的贴图,再也不需要在2D图像编辑器间来回切换。现在你可以直接在3D对象上快速绘制高精度贴图。

当你使用BodyPaint 3D在3D模型上绘制材质时,你可以立即看到纹理在模型上的分布,凹凸或置换在灯光下的效果,以及透明和反射与环境的相互作用。无需浪费时间根据环境转换材质-你总是可以看到贴图的精确表示,因此你可以把时间专注于优化结果。

超过200个笔刷预设,从各种自然介质到特殊效果。还有克隆,涂抹,海绵,减淡和加深,渐变,魔术棒,变换等各类简单易用的工具。

无论你再怎么努力尝试,UV永远不可能100%正确。有些部分会被略微缩放,变形或者扭曲,因为你是在尝试将一个3D对象投射到一个2D平面上。当你在2D模式下绘制贴图时要心中有数。因为有时这会导致不可预测的结果。BodyPaint 3D的投射绘制模式把这些因素都考虑在内,尽量做到所绘即所得。

你最高可以在32位色深下绘制,这将提供更多的控制以及平滑的色彩渐变。另外BodyPaint 3D还支持编辑强大的HDR和EXR格式。

使用2D程序创建贴图然后将它们置入3D场景需要很多手工设置,需要来回切换程序。 BodyPaint 3D提供了插件用于与主流三维软件,比如3ds Max,Maya和Softimage轻松交换模型,贴图和UV。

借助BodyPaint 3D你可以一笔画完整个材质。每个笔刷最多可同时绘制10个通道,所以你可以同时影响颜色,凹凸,高光,反射,透明和其他属性。无需在3D软件中去匹配多个通道。

BodyPaint 3D一次性可绘制多个对象。投射绘制模式允许你在多个对象间无失真绘制,消除接缝,轻松得到你想要的结果-而这在2D中是不可能的!

Maxon BodyPaint 3D提供了一系列的UV编辑解决方案,以确保你的模型和材质可以匹配。

UV指将多边形和贴图关联到一起的一系列坐标,而3D绘制和UV密切相关。正确排布的UV坐标对于成功绘制高质量的贴图至关重要。因为几乎所有的3D模型都会有边界,所以标准的投射模式比如球形和平直投射永远得不到完美的结果。在绘制前每个模型都需要先正确的设置UV,就如同在给屋子刷漆前需得先把装饰给撤了。

BodyPaint 3D包括了许多工具来帮助你获得最佳的UV贴图。你可以使用三种不同的算法,包括立方最佳映射,去自动优化你的UV坐标并移除重合点。

松弛UV工具会根据UV所对应的多边形去自动调整大小,而UV Terrace工具则允许你在现有的UV贴图中轻松加入其他几何体。存储和重映射UV的功能则允许你轻松对UV坐标重映射以消除接缝。使用BodyPaint 3D强大的交互式映射功能,你可以基于标准投射模式去生成UV。当然,BodyPaint 3D还包含了移动,缩放,旋转,斜切及其他工具以方便你手动微调UV坐标。

LSCM算法允许你基于模型的边线展开UV,对于复杂外形也是很有用的。无论是调整一个游戏低模还是遮罩绘制高模,BodyPaint 3D总会给你最佳的结果。

BodyPaint 3D包含了你最爱的所有绘制工具,包括克隆,涂抹,海绵,减淡和加深。标准的笔刷工具包含了压力,硬度,尺寸,位图,变形,旋转,抖动等属性,可提供无穷的可能性。任意参数的效果均可以由数位板的压力,倾斜,方向或手指滚轮来控制。超过200个预设,囊括了一系列的自然介质和特殊效果。

BodyPaint 3D一个很大的亮点是目前已支持abr格式-Adobe Photoshop的笔刷格式。 BodyPaint 3D艺术家现在可以充分利用Photoshop的庞大资源-数以千计的笔刷,大部分还都是免费的。而且我们已经添加了超过1400个笔刷到笔刷预设库。

这个熟悉的图层系统基本和2D图形程序是一致的,借助它你可以结合各种效果,做各种测试。除了B3D格式,Maxon BodyPaint 3D还可以读写PSD和TIF文件的图层。每层都可以设置不同的透明度和混合模式。 BodyPaint 3D还支持实时预览图层变换结果,所以你可以轻松调整图层的位置,缩放,旋转,倾斜和变形直到满意为止。

你可以给图层设置遮罩,可与Alpha通道以及混合模式配合使用。还可以读取PSD文件的独立图层以及图层组。借助图层着色器可以快速的给图像添加滤镜或程序化着色器。相较于传统的2D图像编辑程序,BodyPaint 3D可谓首屈一指,非常适合高端的合成和剪辑工作。

投射绘制模式让在复杂模型上绘制贴图变得简单许多。让接缝成为历史吧。可分离的投射层允许你在应用投射之前自由放置模型或图像,更让该过程变得简单许多。

开启投射绘制后,你相当于是在一个虚拟的玻璃板上进行绘制,随后投射到真实的贴图上。该强大功能支持BodyPaint 3D的所有绘制工具,在整个绘制过程中提供了全面控制。投射绘制甚至允许你在多个对象间绘制以消除接缝。在图层间复制粘贴。在投射绘制模式下,你可以在图层间复制粘贴,甚至可以将两张图片无缝融合。