"Ci ha aiutato molto il fatto che ognuno di noi sia un po' un tuttofare, quindi sappiamo esattamente cosa serve in ogni singola scena. Questo elimina continui passaggi e revisioni. Ognuno di noi potrebbe davvero essere una piccola casa di post-produzione a sé stante."
Sfide del settore
Quando i workflow dei media vanno in tilt
Scadenze sempre più strette. Clienti che si aspettano risultati cinematografici con budget da produzione TV. Ogni cambio di strumento comporta noiose esportazioni e fasi di pulizia dei dati. Maxon One offre invece un workflow compatto, che elimina l'attrito tra i vari strumenti e aiuta i team più piccoli a fare molto di più in minor tempo.
Pensato per integrarsi con gli strumenti che già utilizzi
Gli strumenti Maxon si integrano nei processi che già utilizzi. Nulla viene messo da parte o sostituito.
Applicazioni host
Gli strumenti Red Giant, inclusa la suite Universe, funzionano come plugin all’interno del programma di editing che già utilizzi. Autograph esegue gli stessi strumenti OFX di Red Giant in modo nativo.


Motori di gioco
Cineware for Unreal importa le scene di Cinema 4D nel motore Unreal, consentendo di modificarne gli attributi all’interno del motore stesso. Le modifiche vengono poi riportate in Cinema 4D.
3D e rendering
Redshift è un motore biased accelerato da GPU che funziona nelle applicazioni 3D supportate. Un abbonamento a Maxon One include sia il renderer Redshift basato su GPU che quello basato su CPU.

Come vengono utilizzati i nostri strumenti
Casi di studio
Testimonianze
Cosa dicono i designer e gli artisti
Maxon One
Un'unica suite.
Per ogni fase del tuo workflow.
Dalla scultura del concept alla versione definitiva, ogni fase viene eseguita con strumenti che condividono la stessa licenza.

Maxon One include Cinema 4D, Redshift, ZBrush, Red Giant e Universe in un unico abbonamento.
Autograph di Maxon è un programma scaricabile gratuitamente che funziona in combinazione con questi software ed esegue in modo nativo gli strumenti OFX di Red Giant.

Sculpting organico all'avanguardia per personaggi, creature e asset altamente dettagliati.

Modellazione 3D professionale, animazione, simulazione e motion graphics.

Rendering professionale accelerato da GPU con controlli intuitivi per gli artisti.

Effetti visivi professionali, transizioni, animazioni di testo e strumenti di finishing per motion graphics ed editing video.

Color grading, effetti di compositing e finishing per motion graphics per Autograph, After Effects, Premiere Pro e altri software.

Motion graphics 2D, compositing VFX e grafica per i social media in diversi settori. Ottimizzato in termini di velocità e automazione.

Esplora e scarica materiali, modelli, preset e template selezionati per velocizzare il processo creativo.

Test di benchmark standard del settore per CPU e GPU, per misurare le prestazioni nel rendering 3D e nei carichi di lavoro creativi.

Importa le scene di Cinema 4D direttamente nelle applicazioni Adobe con aggiornamenti in tempo reale e supporto nativo per gli asset.

Cattura le espressioni facciali e i movimenti del corpo per realizzare animazioni dei personaggi espressive e grafica animata.
Scopri i casi di utilizzo
Pensato per tutti i settori dei media e dell'intrattenimento
Sei discipline condividono un unico set di strumenti, quindi il lavoro passa da una fase all’altra senza bisogno di convertire nulla.
Animazione 3D
Crea il rig e l'animazione in modo procedurale. Poi renderizza sulla GPU.

Effetti visivi
La scultura e la simulazione condividono il workflow con la composizione. Una creatura che deve essere modificata in fase avanzata non richiede una ricostruzione a valle.

Motion Graphics
MoGraph gestisce le sigle, le promo e le sequenze di titoli che vengono trasmessi con cadenza settimanale.

Editing video
Gli strumenti di correzione colore e finishing funzionano direttamente sulla timeline di editing esistente, evitandoti di dover passare da un’applicazione all’altra.

Modellazione 3D
Sia le sculture organiche che gli asset hard surface vengono utilizzati direttamente per l'animazione e per gli effetti visivi.

Correzione colore
Regola l'esposizione e il colore, emula le pellicole, perfeziona le tonalità della pelle e applica look personalizzabili direttamente nella timeline di editing.

Domande frequenti
Cosa si intende per software 3D per i settori dei media e intrattenimento?
Un software 3D per il settore dei media e dell'intrattenimento consente di modellare, animare, illuminare e renderizzare contenuti per ogni tipo di produzione audiovisiva. Un unico set di strumenti accompagna il progetto dalla creazione dei personaggi fino agli effetti visivi finali e alla grafica animata.
Quali strumenti Maxon sono adatti ai settori VFX, tv, pubblicità o videogiochi?
I team di effetti visivi si affidano a Cinema 4D e Redshift, aggiungendo spesso ZBrush per la modellazione. I designer televisivi utilizzano MoGraph e Autograph. La post-produzione pubblicitaria si avvale di Red Giant e Universe. I team di videogiochi abbinano ZBrush a Cinema 4D, per poi trasferire le scene in Unreal Engine tramite Cineware.
Maxon è compatibile con gli strumenti in uso nel nostro studio?
Gli strumenti Maxon sono progettati per integrarsi perfettamente in molti workflow. Red Giant e Universe funzionano come plugin nelle applicazioni host supportate, Cineware trasferisce le scene di Cinema 4D in Unreal Engine e Redshift esegue il rendering in tutte le applicazioni 3D supportate. Per qualsiasi dubbio su una specifica applicazione host, consulta la documentazione di supporto di Maxon.
Maxon One è in grado di supportare produzioni virtuali e lavori in tempo reale?
Cineware for Unreal consente di modificare le scene di Cinema 4D all’interno di Unreal Engine, integrando così gli asset Maxon in una pipeline in tempo reale. Le configurazioni possono variare, quindi ti consigliamo di consultare la documentazione di Cineware in base al tuo ambiente di lavoro.

Scopri come integrare Maxon nel tuo workflow di produzione
Parla con uno specialista dei media e dell’intrattenimento. Analizzerà il tuo attuale workflow mostrandoti in live come potresti usare gli strumenti in riferimento al materiale video che hai portato con te.
È disponibile una prova gratuita di 14 giorni. Non è richiesta la carta di credito.

