Prometheus的VFX艺术总监Steven Messing使用Cinema 4D进行CG设计 image

Prometheus的VFX艺术总监Steven Messing使用Cinema 4D进行CG设计 原创3D Matte绘图,故事板,设置设计,服装,生物,风景和宇宙飞船等因素确定了Ridley Scott的科幻惊悚片的视觉基调.

Maxon Computer是专业3D建模,绘图,创建动画和实施渲染解决方案中的领先开发者.今天宣布广受好评的数码设计师,Steven Messing 在21世纪福克斯创建普罗米修斯的创建过程中,使用业内闻名的Cinema 4D软件来概念化和设计复杂的视觉效果.

Messing已经使用Cinema 4D很多年,经验丰富.曾经在制片设计师Arthur Max创建Prometheus时担任视觉效果艺术总监. 他凭借3D动画软件的高速,灵活性和直观的操作流程,创建出了几个实体构架,CG环境,生物,服装,太空飞船等.这些因素塑造形成了这部科幻影片中的艺术和神话般的视觉基调.而且在VFX总监 Richard Stammers和 VFX 制作人Allen Maris的领导下参与了创建 matte镜头和其它设计的后期制作.Messing创建的多个备受好评的剧情片包括Avatar, Alice in Wonderland, Transformers: Dark of the Moon,以及即将上映的 Life of Pi, Star Trek 和Pirates of the Caribbean 55.

由Alien和Blade Runner的导演 Ridley Scott导演的Prometheus 讲述了一队探索者乘坐“Prometheus”号飞船探索宇宙,寻找外星人的科幻故事. 当这群科学家困在外星人的世界的时候,他们为了生存和拯救人类的未来,进行了一场恐惧而又艰难的斗争.这个电影2012年6月8号在美国上映.

Cinema 4D的实时功能向Messing证明了它的珍贵价值. Messing负责设计和再定义那些从第一部外星人电影中截取的复杂电影片段.当时影片的视觉效果同样会吸引现代的大批电影爱好者.工作内容包括为序幕和神圣的外星飞船创建CG模型,而且还包括为神圣飞船中的飞行员舱的位置,和外星人飞船表面的较大的Compound Mound set设置准确的位置.

“Ridley 以他们原创的这个飞船(名为Juggernaut)而自豪,但是以今天的标准来看,这艘非常看起来非常原始.” Messing说道."他想要飞船的规模和细节都更加令人可信. 而且他还让我们重新修整飞行员舱,并且还添加上一个更精细的机械槽,而且还创作出一些另外的片段来表现特定的故事情节.” Steven 为这部电影创建了大概200个独特的图像,包括matte paintings, 关键帧故事板,布景设计,最后CG镜头的视觉效果paint-over.

Messing 花费了几周的时间来修整CG模型.这些CG模型主要根据Cinema 4D中的UV纹理位移贴图和直观MoGraph模型.然后创建新的飞行员舱设置. 飞行员舱包括创建中心台的比例模型,桌面控制台,睡眠区,舱内壁.Messing和设计师伙伴Ben Procter一起修改了飞行员的从中心台支起来的座椅.

“我们查阅了大量学院存档参考资料来创建出最为精确的座椅,” Messing解释说道. “ 最原始的草图已经丢失,但是重新回复整个设置我也很乐意完成. Cinema 4D作为首选软件,能够提供高度灵活的解决方案来预先实现可视化,并且使用一些设计元素进行设计实验.这些设计元素包括复杂细致的表面纹理模式."

“最终的设计结果轻松移动输入到大小精确的硬几何体.这个硬几何体已经在设置草图的详细模型类表中表现出来,而且达到了世界级别的视觉效果.包括伦敦的MPC和新西兰的WETA完成最后的数字集扩展.”

Cinema 4D也用来创建Prometheus的第一幕. 在这部影片中,用户看到了阴影遮盖下的原始地球是什么样子. “这个星球图层就是云朵,海洋,陆地集合在一起形成的. 当太阳升起的时候,这些云朵,海洋和陆地都会投射出阴影,呈现出星球,,” Messing 解释说道. “我曾经使用Cinema 4D的Global illumination引擎和光线追踪区来实现精确大小的逼真图层效果.” Messing还创建出许多细致的并且引人注目的顶峰地形. 这些顶峰地形都是经过绘图和大气元素经过分层沉积形成的.创建的这些有趣的合成物形成了外星人星球上壮丽雄伟的地形结构.

“Steven的艺术般的视觉效果和使用Cinema 4D凭借想象力创建出的另外宇宙世界令Maxon大为吃惊,” Maxon的美国区总裁/CEOPaul Babb这样说道. “艺术指导决定了电影制作的视觉和感觉.非常高兴我们的3D软件在由Ridley Scott导演,备受瞩目的Prometheus影片中起到了重要作用.”

Steven Messing负责Gangster Squad and Oz: the Great and Powerful的VFX艺术效果制作.

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