Nouveautés dans Redshift

New – Release 2026.8

Redshift étend désormais son workflow en prenant en charge Revit, aidant ainsi les architectes et les spécialistes de la visualisation à passer de la conception à des images finales époustouflantes avec plus de facilité et d'efficacité. Importez vos projets Revit directement dans un environnement de rendu haute performance conçu pour la rapidité, la précision et la qualité visuelle. Des premières présentations de concepts aux visuels marketing photoréalistes, Redshift permet des itérations rapides, un éclairage réaliste, des matériaux détaillés et une intégration fluide aux pipelines architecturaux modernes.

New – Release 2026.8

Redshift Live, qui alimente également la fenêtre de visualisation en temps réel de Cinema 4D et de Redshift for Archviz, prend désormais en charge l'effet « Profondeur de champ ». Utilisez-le pour imiter le comportement d'un appareil photo réel et ajouter de la profondeur à vos rendus en rendant flous les objets éloignés du point de mise au point tout en conservant la netteté des objets situés au premier plan.

New – Release 2026.8

Le nouveau shader Rayures permet aux artistes chargés du développement des matériaux et du rendu visuel de créer plus directement des effets d'usure de surface, des détails brossés et des imperfections dues aux frottements au sein de Redshift. Au lieu de créer ou de rechercher une texture de rayures spécifique pour chaque ressource, les artistes peuvent générer des motifs de rayures procéduraux personnalisables et les intégrer dans les canaux de matériau les plus pertinents pour le rendu visuel. Utilisez ce shader pour donner un aspect réaliste aux surfaces métalliques ou plastiques brossées, ou dans toute visualisation de produit où les surfaces lisses semblent trop parfaites.

New – Release 2026.8

Les nuages de haute altitude offrent aux artistes spécialisés dans l'environnement et l'éclairage un moyen plus flexible de créer des ciels avec la bonne échelle, profondeur et ambiance directement dans Redshift. Rendez vos visualisations en extérieur plus réalistes en ajoutant des nuages de haute altitude à des ciels existants qui ne prenaient auparavant en charge que les cumulus à basse altitude. Les paramètres de densité, d'altitude, d'échelle, de vent, de couleur, d'anisotropie et d'éclairage permettent aux artistes de modeler à la fois la structure et l'ambiance du calque de nuages.

New – Release 2026.8

Redshift 2026.8 accélère les workflows essentiels des architectes et des designers travaillant sous Vectorworks ou Revit, leur permettant ainsi de livrer plus rapidement leurs rendus finaux : les outils de dispersion améliorés offrent un meilleur contrôle, même sur les plus vastes étendues d'herbe et de végétation. Personnalisez la fréquence d’utilisation de chaque ressource grâce au nouveau contrôle de fréquence ou supprimez instantanément les zones de dispersion indésirables à l’aide de la liste d’exclusion. La nouvelle file d’attente de rendu vous permet de programmer le rendu automatique de plusieurs images fixes et animations. Concentrez-vous sur le design plutôt que de surveiller les rendus ou de relancer les tâches une par une, et stylisez instantanément vos visuels en appliquant des préréglages PostFX qui optimisent le développement de l’aspect final.