Integración con Unreal

Los estudios de todo el mundo utilizan cada vez más Unreal Engine para generar gráficos en movimiento para transmisión, juegos u otro contenido dinámico en tiempo real. Esta integración de C4D con Unreal permite a los artistas incluir fácilmente elementos creados con las herramientas MoGraph líderes en la industria de Cinema 4D e incorporar elementos renderizados fuera de línea de Cinema 4D en sus proyectos, utilizando el flujo de trabajo confiable al que están acostumbrados.

Aproveche fácilmente modelos y animaciones 3D creados en Cinema 4D para desarrollar juegos, gráficos en tiempo real u otro contenido interactivo en Unreal Engine. Ahora es más fácil y confiable que nunca importar archivos Cinema 4D directamente a Unreal. Una importación de Datasmith actualizada utiliza la instalación de Cinema 4D que ya está en su computadora para importar dinámicamente su escena Cinema 4D completa sin la necesidad de generar cachés. Esto mantiene los archivos pequeños y permite nuevos flujos de trabajo interactivos con Unreal. También puede importar materiales, cámaras y luces de Redshift para garantizar una apariencia consistente en todo su proceso. Los materiales de Redshift con dispersión subsuperficial ahora son compatibles con Unreal. Cineware for Unreal Engine garantiza una fidelidad de iluminación perfecta desde Cinema 4D a Unreal, con compatibilidad inteligente con Redshift e intensidad para que sus escenas se vean exactamente como quiere. Los artistas y animadores de rigging pueden importar mallas estáticas y sockets con la nueva función de importación de mallas esqueléticas, logrando un proceso de creación de personajes versátil y flexible. Experimente libremente volviendo a importar escenas completas o recursos mediante la opción de reimportación del navegador de contenido.

Con Cineware for Unreal puedes ajustar atributos específicos de un archivo de Cinema 4D directamente en Unreal Engine. Ajusta luces, cámaras y materiales o edita texto y otros ajustes de la escena desde un panel o usando el editor de Blueprint. Con un solo clic el archivo de Cinema 4D se volverá a importar con los cambios que le hayas hecho.

El Plugin Cineware para Unreal está disponible para descargar aquí.

El formato de archivo C4D es mucho más grande que solo Cinema 4D: muchos de los socios de Maxon han adoptado este formato de archivo sólido en 3D. Por ejemplo, la importación de archivos Cinema 4D por parte de Datasmith se puede utilizar con archivos procedentes de Allplan, ArchiCAD y Vectorworks, lo que ofrece un excelente punto de partida para recorridos arquitectónicos y visualizaciones con Unreal Engine.

Se requiere de Cinema 4D S24 SP1 y Unreal 4.27 o posterior para aprovechar las opciones avanzadas de importación de Cineware.
El Importador C4D Datasmith viene como parte de Unreal Engine pero debe estar habilitado en la lista de complementos de Unreal para cada proyecto.