Integrazione Unreal

Gli studios in tutto il mondo usano sempre di più il motore Unreal per generare motion graphics, videogiochi o altri contenuti dinamici in tempo reale. Questa integrazione tra C4D e Unreal permette agli artisti di includere con facilità elementi creati con MoGraph, strumento leader di Cinema 4D, e di incorporare elementi renderizzati offline da Cinema 4D nei progetti sfruttando il collaudato workflow a cui sono abituati.

Con Cinema 4D è facile creare modelli 3D e animazioni per la creazione di video, grafica in tempo reale o altri contenuti interattivi in Unreal Engine. Ora è più facile e più affidabile che mai importare file C4D direttamente in Unreal. L'importazione Datasmith aggiornata utilizza l'installazione di Cinema 4D già presente sul computer per importare dinamicamente la scena C4D completa senza la necessità di generare alcuna cache. Questo mantiene più piccoli i file e permette nuovi workflow interattivi con Unreal.

Con il plugin Cineware for Unreal è possibile regolare attributi specifici all'interno di un file Cinema 4D direttamente nel Motore Unreal. Regolate il testo e altri parametri della scena all'interno di un pannello o usando l'editor Blueprint: un semplice clic re-importerà il file Cinema 4D con le vostre modifiche applicate.

Nota: il plugin per Unreal Engine 4.27 richiede Cinema 4D R24 (24.113) mentre il plugin per Unreal Engine 5.0.3 richiede R25 (25.120).

Il formato file .c4d è molto più grande di Cinema 4D stesso! Molti partner Maxon hanno adottato questo stabile formato di file 3D! Per fare un esempio, l'importazione Datasmith di file Cinema 4D può essere usata con file provenienti da Allplan, ArchiCAD e Vectorworks, offrendo un ottimo punto di partenza per walkthrough architettonici e visualizzazioni con Unreal Engine.

Per usufruire delle opzioni di importazione avanzate di Cineware sono richiesti Cinema 4D S24 SP1 e Unreal 4.27 o sup.
"Datasmith C4D Import" viene fornito come parte integrante di Unreal Engine ma deve essere abilitato nella lista dei plugin di Unreal per ogni progetto.