Integrazione Unreal

Gli studios in tutto il mondo usano sempre di più il motore Unreal per generare motion graphics, videogiochi o altri contenuti dinamici in tempo reale. Questa integrazione tra C4D e Unreal permette agli artisti di includere con facilità elementi creati con MoGraph, strumento leader di Cinema 4D, e di incorporare elementi renderizzati offline da Cinema 4D nei progetti sfruttando il collaudato workflow a cui sono abituati.

Attingete con facilità a modelli e animazioni 3D realizzati in Cinema 4D per la creazione di videogiochi, grafica real-time o altri contenuti interattivi in Unreal Engine. Ora è più facile e più affidabile che mai importare file Cinema 4D direttamente in Unreal. L'importazione Datasmith aggiornata utilizza l'installazione di Cinema 4D già presente sul computer per importare dinamicamente la scena Cinema 4D completa senza la necessità di generare alcuna cache. Questo mantiene più piccoli i file e permette nuovi workflow interattivi con Unreal. Ora è possibile importare materiali, camere e luci di Redshift per ottenere un aspetto coerente in tutta la pipeline. I materiali Redshift con subsurface scattering sono ora supportati in Unreal. Cineware for Unreal Engine garantisce una perfetta fedeltà dell'illuminazione da Cinema 4D ad Unreal, con supporto intelligente per Redshift e per l'intensità, affinché le scene appaiano esattamente come previsto. Gli artisti di rigging e gli animatori possono importare mesh e socket statici con la nuova funzione Skeletal Mesh Import per una pipeline di personaggi versatile e flessibile. Sperimentate in tutta libertà, reimportando intere scene o asset con l'opzione di reimportazione nel Content Browser.

Con Cineware for Unreal potete regolare attributi specifici all'interno di un file Cinema 4D direttamente in Unreal Engine. Regolate luci, camere e materiali o modificate il testo e altre impostazioni della scena all'interno di un pannello o utilizzando l'editor Blueprint e, con un semplice clic, il file Cinema 4D verrà reimportato con le modifiche applicate.

Il plugin Cineware for Unreal è disponibile qui per il download.

Il formato file .c4d è molto più grande di Cinema 4D stesso! Molti partner Maxon hanno adottato questo stabile formato di file 3D! Per fare un esempio, l'importazione Datasmith di file Cinema 4D può essere usata con file provenienti da Allplan, ArchiCAD e Vectorworks, offrendo un ottimo punto di partenza per walkthrough architettonici e visualizzazioni con Unreal Engine.

Per usufruire delle opzioni di importazione avanzate di Cineware sono richiesti Cinema 4D S24 SP1 e Unreal 4.27 o sup.
"Datasmith C4D Import" viene fornito come parte integrante di Unreal Engine ma deve essere abilitato nella lista dei plugin di Unreal per ogni progetto.