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Unreal Integration

Studios auf der ganzen Welt nutzen immer häufiger die Unreal Engine, um Broadcast Motion Graphics, Games oder andere dynamische Echtzeit-Inhalte zu erstellen. Die C4D-Integration mit Unreal ermöglicht es Artists, Elemente, die beispielsweise mit den branchenführenden MoGraph-Werkzeugen von Cinema 4D erstellt wurden, einfach einzubinden und mit ihrem gewohnten, zuverlässigen Workflow offline gerenderte Elemente aus Cinema 4D in ihre Projekte zu integrieren.

Verwende mit Cinema 4D erstellte 3D-Modelle und -Animationen einfach, um Spiele, Echtzeitgrafiken oder andere interaktive Inhalte in der Unreal Engine zu erstellen. Jetzt ist es einfacher und zuverlässiger denn je, Cinema 4D-Dateien direkt in Unreal zu importieren. Ein aktualisierter Datasmith-Import nutzt die bereits auf dem Computer vorhandene Cinema 4D-Installation, um komplette Cinema 4D-Szenen dynamisch zu importieren, ohne dass irgendwelche Caches erzeugt werden müssen. Das hält die Dateien klein und ermöglicht neue interaktive Workflows mit Unreal. Es ist möglich, Redshift-Materialien, -Kameras und -Lichter in Unreal zu importieren und so einen konsistenten Look innerhalb der gesamten Pipeline sicherzustellen. Unreal unterstützt jetzt Redshift-Materialien mit Volumenstreuung. Cineware for Unreal Engine stellt mit intelligentem Redshift- und Intensity-Support eine perfekte Beleuchtungstreue bei der Übertragung von Cinema 4D nach Unreal sicher, damit deine Szenen genau deinen Vorstellungen entsprechen. Rigging Artists und Animatoren können mit der neuen Skeletal Mesh-Importfunktion Static Meshes und Sockes importieren, um eine vielseitige und flexible Charakter-Pipeline zu erstellen. Experimentiere nach Lust und Laune – mit der Reimport-Funktion im Content Browser kannst du ganze Szenen oder Assets reimportieren.

Mit Cineware for Unreal können bestimmte Attribute einer Cinema 4D-Datei direkt in Unreal Engine angepasst werden. Beleuchtung, Kameras und Materialien können angepasst und Texte und andere Szeneneinstellungen innerhalb eines Panels oder mit dem Blueprint-Editor bearbeitet werden, und mit einem einfachen Klick wird die Cinema 4D-Datei mit den aktiven Änderungen erneut importiert. 

Das Cineware for Unreal Plugin steht hier zum Download bereit.

Das C4D-Dateiformat ist weit mehr als nur Cinema 4D - viele Partner von Maxon haben dieses robuste 3D-Dateiformat übernommen. Zum Beispiel kann der Datasmith-Import von Cinema 4D-Dateien mit Dateien aus Allplan, ArchiCAD und Vectorworks verwendet werden - ein großartiger Ausgangspunkt für Architektur-Walkthroughs und Visualisierungen mit der Unreal Engine.

Cinema 4D S24 SP1 und Unreal 4.27 oder neuer werden benötigt, um die erweiterten Cineware-Importoptionen nutzen zu können.
Datasmith C4D Import ist Bestandteil der Unreal Engine, muss aber in der Unreal Plugins-Liste für jedes Projekt aktiviert werden.