
De Arcilla Física al Gemelo Digital Cómo The Monster Makers, CGS ORIS y Maxon aunaron fuerzas para crear un conjunto de materiales de arcilla digital a medida.
Los artistas saben que es difícil reproducir el aspecto de la arcilla auténtica, ¿pero y si existiera una forma de capturar con precisión las diferentes texturas de la arcilla esculpida a mano e incorporarlas directamente a los flujos de trabajo digitales? Maxon colaboró estrechamente con los reconocidos creadores de Monster Clay®, The Monster Makers y especialistas en tecnología de imagen avanzada, CGS ORIS, para hacerlo realidad.
The Monster Makers lleva casi 40 años creando materiales para efectos especiales en 3D líderes en el sector, y sus productos se han utilizado en proyectos muy conocidos, como el film «Las Crónicas de Narnia».
CGS ORIS cuenta con más de 30 años de experiencia en soluciones para flujos de trabajo de gestión del color con sofisticadas tecnologías de digitalización 3D para ayudar a los clientes en una amplia variedad de proyectos de imagen.
Con entusiasmo, curiosidad y herramientas de útima tecnología, se unieron a Maxon para crear una gama completamente nueva de materiales de arcilla para artistas de escultura digital.
El proceso
La colaboración comenzó cuando Paul Gaboury, director de producto de ZBrush, habló con Arnold Goldman, propietario de The Monster Makers, sobre la idea de transformar Monster Clay®, una arcilla de modelado de alta calidad, en un material digital que conservara todos los detalles de la arcilla real.

“Queríamos ofrecer una representación realmente buena de Monster Clay®, no una hecha de cualquier forma, sino lo más fiel posible al original. ”– Arnold Goldman, The Monster Makers
El entusiasmo era enorme, pero había un reto adicional: para alcanzar su objetivo, necesitarían una captura de imágenes muy especializada, algo que a menudo puede resultar infructuoso con la fotografía tradicional. Esto llevó a Gaboury a hablar con el equipo de CGS ORIS en SIGGRAPH sobre esta iniciativa de colaboración única. Con todo el mundo entusiasmado con esta colaboración, por fin se pusieron en marcha los preparativos para tender puentes entre el mundo físico y el digital para los escultores.
Goldman y su equipo se desplazaron a las instalaciones de CGS ORIS en Minneapolis y trabajaron en una selección de bandejas llenas de arcillas, esculpiendo a mano las texturas superficiales para garantizar que el proyecto cobrara vida con el mayor nivel de detalle posible. Una vez llenadas las bandejas, CGS ORIS puso en marcha su tecnología de escaneo METIS, especializada en superficies planas y uniformidad de la luz, para capturar escaneos 3D de alta calidad.




«Una de las características más destacadas del sistema METIS es su conjunto de 8 luces, que crea un efecto cúpula», explica Rob Lawrence, de CGS ORIS. «Esto permite al sistema capturar un conjunto completo de texturas de los materiales, incluyendo el desplazamiento 3D, las normales y, gracias a la mesa de luz disponible, la transparencia y la translucidez».
Las muestras escaneadas estaban listas para convertirse en materiales digitales, y fue entonces cuando el equipo de Maxon Capsules comenzó a tomar los escaneos sin procesar, a procesarlos y a convertirlos en materiales de Redshift. Gracias a la colaboración y comunicación constantes, la versión digital de Monster Clay® logró alcanzar un nivel de realismo tal que su aspecto y tacto son idénticos a los de la arcilla real.

Materiales y herramientas realistas para artistas
Los artistas ya pueden usar los nuevos y precisos materiales de Monster Clay® en Cinema 4D y Redshift, así como seis materiales distintos de Monster Clay® en ZBrush.

«Estamos muy ilusionados por ofrecer a los artistas de Maxon un gemelo digital de Monster Clay®», explica Donovan Keith, director de producto del grupo Maxon. «Ponemos este material a disposición de los escultores de ZBrush y de los diseñadores de animación que utilizan Cinema 4D y Redshift y que desean aportar a sus obras digitales la gran profundidad de los materiales del mundo real escaneados, esculpidos realmente por sus creadores».
Sea cual sea el proyecto, los artistas pueden lograr un realismo sin igual, explica Keith: «Con los nuevos materiales, los artistas pueden incluso proporcionar una rica historia a proyectos con plazos de entrega muy ajustados».
Tanto si trabajan con Monster Clay® como con el nuevo gemelo digital, los artistas pueden sentirse empoderados a lo largo de todo el proceso creativo, sabiendo que usan materiales auténticos y de alta calidad para contar historias importantes que seguirán inspirando a otros durante muchos años.