Release Diciembre, Integraciones mejoradas de Adobe Substance 3D, Unreal y glTF image

Release Diciembre, Integraciones mejoradas de Adobe Substance 3D, Unreal y glTF Maxon cierra las actualizaciones mensuales de 2023 con importantes flujos de trabajo y numerosas mejoras de funciones para Maxon One.

Bad Homburg, Alemania, 11 de Diciembre, 2023. Maxon, desarrolladores de soluciones de software profesionales para editores, cineastas, diseñadores de movimiento, artistas de efectos visuales y creadores de todo tipo, anunciaron hoy actualizaciones integrales de varios productos incluidos en la oferta de suscripción de Maxon One. Cinema 4D ahora presenta una integración mejorada con los materiales Adobe Substance 3D, un intercambio de archivos más rápido y sencillo con Unreal y la adición de importación de animación glTF. La versión de diciembre también trae mejoras a muchas funciones de Cinema 4D, aumentos de rendimiento y calidad de imagen para Redshift RT y valiosas adiciones a Capsules, incluidos numerosos recursos, así como un nuevo modificador Spline de Rocket Lasso.

Tenga en cuenta: Maxon ofrece actualmente una oferta por tiempo limitado para obtener Maxon One y Adobe Substance 3D con un precio especial con descuento.


Ofrece flujos de trabajo y funciones mejorados para ayudar a los artistas a estar al tanto de sus proyectos y activos, realizar simulaciones artísticas directas con mayor precisión y aprovechar al máximo su suscripción a Maxon One con Adobe Substance 3D.

  • Los artistas pueden simplemente arrastrar y soltar materiales de Adobe Substance 3D directamente en Cinema 4D para crear nuevos materiales Redshift.

  • La importación del formato glTF ahora incluye soporte para atributos TRS, lo que permite a los artistas incorporar objetos animados en el popular formato de intercambio.

  • Se ha mejorado el Inspector de Recursos del Proyecto: ahora se advierte a los artistas cuando abren proyectos si faltan fuentes, y los objetos de texto afectados se pueden encontrar fácilmente a través del Inspector de Recursos del Proyecto.

  • Las simulaciones de Cuerpo Rígido ahora cuentan con detección de colisiones mejorada y ofrecen numerosas configuraciones nuevas. Gracias a la nueva opción de desactivación, los artistas pueden definir cómo debe descansar un objeto cuando nada lo interrumpe o choca con él.

  • Los nuevos comportamientos de amortiguación para etiquetas de cuerpo rígido, tela, cuerpo blando, globo y cuerda permiten a los artistas anular la configuración de amortiguación global, ofreciendo un control mejorado sobre los objetos simulados.

  • Los Cuerpos Rígidos ahora se pueden escalar cuando se animan con efectores, lo que permite simulaciones más realistas dentro de una escena.

  • Numerosas mejoras en Pyro permiten a los artistas emitir Pyro directamente sobre las mallas que se deforman mientras dirigen y controlan el comportamiento de las llamas.

  • Con el nuevo Reductor de Claves, los artistas pueden limpiar líneas de tiempo que tienen demasiados fotogramas clave y al mismo tiempo conservar la forma de la curva-f de la animación.

  • La fijación de Versiones de Recursos ha hecho que los flujos de trabajo basados en nodos sean mucho más cómodos. Esta característica permite a los artistas tener la confianza de que siempre están trabajando en la misma versión de un recurso a lo largo de su proceso, incluso si existe una versión más nueva.

  • Los Nodos de Escena ahora son más capaces con la incorporación de los nodos Simetría y Thick para modelar y el nodo Resampling Spline para ajustar las resoluciones de spline.


Ofrece estabilidad y rendimiento mejorados, así como flujos de trabajo mejorados que ofrecen una importación más rápida y sencilla de materiales Adobe Substance 3D en Redshift para C4D.

  • El nodo Substance actualizado en Cinema 4D permite a los artistas crear un material Substance en Redshift Material Manager, importar un material Substance .sbsar a través del nodo Substance y renderizar.

  • La vista previa de renderizado dentro de Redshift RT brinda a los artistas claridad sobre lo que sucede durante la inicialización y el preprocesamiento de la escena, ofreciendo interactividad mejorada y claridad sobre las operaciones en progreso.

  • Los usuarios de Redshift RT ahora pueden seleccionar su nivel preferido de compresión de textura en cinco pasos para optimizar su escena para obtener la más alta calidad, rendimiento o un equilibrio de calidad y velocidad.

  • Redshift RT ahora mejora aún más el rendimiento con una opción para renderizar fotogramas a una resolución más baja y muestrearlos automáticamente usando la tecnología Nvidia DLSS.

  • Los artistas ahora pueden elegir cuánta eliminación de ruido les gustaría aplicar a los frames en Redshift RT para obtener rápidamente cuadros renderizados más limpios al trabajar con configuraciones de muestreo de menor calidad.

  • La opción RT Russian Roulette mejora el rendimiento al omitir aleatoriamente rayos que se determina que tienen un efecto mínimo en la escena.

  • Las Optimizaciones de Volumen Delimitador proporcionan mejoras sustanciales en el rendimiento al volver a calcular solo las mallas afectadas por un cambio de usuario en lugar de toda la escena.


Enviar proyectos de Cinema 4D a Unreal se ha vuelto más fácil y rápido que nunca. Cineware For Unreal ahora viene con un complemento Datasmith Direct Link para Cinema 4D, por lo que ya no es necesario guardar y cargar escenas C4D de inmediato. Los datos se transfieren a Unreal Engine directamente utilizando el caché local, lo que permite a los artistas ver los cambios casi al instante.


Las últimas incorporaciones a Capsules, la colección de recursos personalizados de Maxon para ayudar a los artistas a poner en marcha sus proyectos, incluyen un nuevo modificador Spline que se puede utilizar para crear plantas, efectos eléctricos, neuronas y mucho más. También hay una colección de materiales de hormigón, una serie de modelos de oficina en casa y papelería remasterizados para Redshift y numerosos activos de la planta de Laubwerk.

  • El nuevo Modificador Organic Branch Spline de Rocket Lasso agrega una serie de nuevas ramas a un spline.

  • Se puede utilizar una magnífica colección de materiales Redshift Concrete para crear de todo, desde esculturas de hormigón vertido hasta pisos pulidos y paredes texturizadas de lofts en el centro.

  • Este mes también contiene un conjunto de modelos de papelería y oficina en el hogar retopologizados y modernizados, que incluyen cosas como computadoras portátiles, teléfonos y bolígrafos. Y también agregamos el siguiente conjunto de hermosas plantas del equipo de Laubwerk, que incluyen algunas plantas con flores, desde Magnolias hasta Forsythia.