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Maxon One Lanzamiento Noviembre 2023 Las Actualizaciones Incluyen ZBrush 2024, Mejoras de Cineware y el lanzamiento de Cápsulas más grande hasta la fecha.

Bad Homburg, Alemania, 16 de Noviembre de 2023 – Maxon, desarrolladores de soluciones de software profesionales para editores, cineastas, diseñadores de movimiento, artistas de efectos visuales y creadores de todo tipo, anunciaron hoy actualizaciones integrales de varios productos incluidos en la oferta de suscripción de Maxon One, incluidas mejoras para ZBrush, Cineware y un lote de nuevas cápsulas. El estándar de la industria para pintura y escultura digital, ZBrush, es mejor que nunca: con mejoras en Anchors Brush que se introdujo en julio, brinda a los usuarios nuevas formas de manipular mallas. Las mejoras adicionales ofrecen más control al usar el Pincel Cuchillo y facilitan la repetición de cambios en una malla. Cineware ofrece una importación mejorada de archivos Cinema 4D en Unreal Engine y amplía el soporte para materiales Redshift.


ZBrush 2024 viene con una serie de mejoras que hacen que el estándar de la industria para la escultura digital sea aún mejor.

  • El innovador Anchors Brush recibe una actualización que permite el uso del pincel sin necesidad de enmascarar la superficie.

  • Dividir en partes amplía las capacidades de Knife Brush al permitir que los recursos se dividan en partes mientras se mantienen las partes cortadas como partes separadas o unificadas dentro del menú SubTool.

  • Las herramientas Gizmo y Transponer ahora cuentan con máscara de topología junto con la capacidad de ajustarse al centro de la región de máscara. Las líneas Gizmo y Transpose pueden ajustarse a lo largo del área enmascarada, lo que facilita el flujo de trabajo de enmascaramiento del artista..

  • Los ruidos de Cinema 4D ahora están disponibles en la galería de ruidos de superficie de ZBrush.

  • Con la nueva función Repetir a Similar, los artistas pueden repetir fácilmente los cambios de una malla de origen que están editando y hacer que los cambios rellenen las mallas de destino con el mismo número de polígonos. Repetir a Soportes similares Cambios de escultura, reemplazo de malla completa, enmascaramiento y poliagrupación.

  • Las capacidades de ampliación y reducción de máscaras se amplían para incluir un control más dinámico y un mayor potencial de diseño.

  • Se incluye una nueva opción de trazo llamada DragStamp. Permite controlar la intensidad asociada con un alfa que se arrastra a la superficie moviendo el cursor hacia adelante y hacia atrás.

  • Se agregaron dos nuevos botones para pliegues que promueven un mayor control sobre las áreas de un activo donde ocurren pliegues y bordes. Pliegue desenmascarado y Despliegue desenmascarado.

  • Insertar Pinceles Malla ahora es compatible con las opciones del Menú Trazo.


Cineware para Unreal ahora presenta una importación mejorada de archivos Cinema 4D en Unreal Engine. Además, ahora se admiten materiales Redshift con dispersión subsuperficial. El tamaño de la textura se puede ajustar antes de cada importación, lo que permite una mayor flexibilidad en la gestión de la calidad de la textura.


La entrega de Cápsulas de este mes es la más grande hasta la fecha: brinda a los artistas una amplia variedad de recursos para hacer que sus renders brillen. Una colección de Studio Lighting HDR creada con HDR Light Studio por Lightmap Ltd. le ayudará a poner en marcha las fotografías de sus productos y los diseños de títulos. A la colección de plantas de Laubwerk se han añadido varios árboles, hierbas y plantas con flores. Finalmente, Maxon continúa actualizando su biblioteca de recursos clásicos para que sean compatibles con Redshift: reduciendo el número de polígonos, modernizando diseños y creando hermosos materiales Redshift para todos los recursos. Este mes presenta varios productos domésticos genéricos que se pueden usar para llenar una cocina o decorar una tienda de comestibles.