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Dezember-Release: Verbesserte Adobe Substance 3D-, Unreal- und GlTF-Integration Das letzte monatliche Update für 2023 bietet wichtige Workflows und zahlreiche Funktionserweiterungen für Maxon One.

Bad Homburg, Deutschland - 11. Dezember 2023 - Maxon, Entwickler professioneller Softwarelösungen für Cutter, Filmemacher, Motion Designer, Visual Effects Artists und Kreative aller Art, kündigt heute umfassende Updates für mehrere Produkte an, die im Maxon One-Abonnement enthalten sind. Cinema 4D bietet jetzt eine verbesserte Integration mit Adobe Substance 3D-Materialien, einen schnelleren und einfacheren Dateiaustausch mit Unreal und einen Import von glTF-Animationen. Das Dezember-Release bringt außerdem Verbesserungen für viele Funktionen in Cinema 4D, Performance- und Bildqualitätssteigerungen für Redshift RT und wertvolle Ergänzungen für Capsules, darunter zahlreiche Assets, sowie einen neuen Spline Modifier von Rocket Lasso.

Hinweis: Maxon bietet derzeit ein zeitlich begrenztes Angebot, welches ein Bundle aus Maxon One und Adobe Substance 3D zu einem Sonderpreis enthält.


Bietet verbesserte Workflows und Features, die Artists dabei helfen, den Überblick über ihre Projekte und Assets zu behalten, Simulationen präziser zu steuern und das Beste aus ihrem Maxon One-Abonnement mit Adobe Substance 3D herauszuholen.

  • Artists können Adobe Substance 3D-Materialien einfach per Drag & Drop direkt in Cinema 4D ziehen, um neue Redshift-Materialien zu erstellen.

  • Der Import des glTF-Formats unterstützt jetzt auch TRS-Attribute, sodass Artists animierte Objekte in das beliebte Austauschformat einbinden können.

  • Der Projekt-Asset-Inspektor wurde verbessert - Artists werden jetzt beim Öffnen von Projekten gewarnt, wenn Schriftarten fehlen, und betroffene Textobjekte können über den Projekt-Asset-Inspektor leicht gefunden werden.

  • Rigid Body Simulationen verfügen jetzt über eine verbesserte Kollisionserkennung und bieten zahlreiche neue Einstellungen. Dank der neuen Deaktivierungsoption können Artists festlegen, wie ein Objekt ruhen soll, wenn es durch nichts unterbrochen wird oder mit ihm kollidiert.

  • Neue Dämpfungsverhaltensweisen für Rigid Body-, Stoff-, Soft Body-, Ballon- und Seil-Tags ermöglichen es Artists, die globalen Dämpfungseinstellungen zu überschreiben und so die Kontrolle über simulierte Objekte zu verbessern.

  • Von Effektoren animierte Rigid Bodies können jetzt skaliert werden, um realistischere Simulationen in einer Szene zu ermöglichen.

  • Zahlreiche Verbesserungen an Pyro ermöglichen es Artists, Pyro direkt von sich verformenden Meshes zu emittieren und dabei das Verhalten der Flammen zu gestalten und zu kontrollieren.

  • Mit dem neuen Key Reducer können Artists Zeitleisten bereinigen, die zu viele Keyframes enthalten, ohne die Form der F-Kurve der Animation zu verändern.

  • Dank Asset Version Pinning werden nodebasierte Workflows viel komfortabler. Mit diesem Feature können Artists sicher sein, dass sie in ihrer gesamten Pipeline immer mit der gleichen Version eines Assets arbeiten, auch wenn es eine neuere Version gibt.

  • Scene Nodes sind jetzt noch leistungsfähiger, dank der neuen Symmetry- und Thicken-Nodes für das Modeling und des Resampling-Spline-Nodes, mit dem Spline-Auflösungen angepasst werden können.


Bietet verbesserte Stabilität und Performance sowie optimierte Workflows mit schnellerem und einfacherem Import von Adobe Substance 3D Materialien in Redshift für C4D.

  • Der aktualisierte Substance Node in Cinema 4D ermöglicht es Artists, ein Substance Material im Redshift Material Manager zu erstellen, ein .sbsar Substance Material über den Substance Node zu importieren und zu rendern.

  • Das Preview Rendering in Redshift RT verschafft Artists Klarheit darüber, was während der Initialisierung und dem Pre-Processing der Szene passiert, und bietet verbesserte Interaktivität und Klarheit über die laufenden Vorgänge.

  • User von Redshift RT können jetzt in fünf Schritten den gewünschten Grad der Texturkomprimierung auswählen, um ihre Szene für höchste Qualität, Performance oder ein Gleichgewicht aus Qualität und Performance zu optimieren.

  • Redshift RT steigert seine Leistung jetzt noch weiter mit der Option, Frames mit einer niedrigeren Auflösung zu rendern und sie mithilfe der Nvidia DLSS-Technologie automatisch hochzuskalieren.

  • Artists können jetzt wählen, wie viel Denoising sie auf Frames in Redshift RT anwenden möchten, um schnell sauberere gerenderte Frames zu erhalten, indem sie mit Sampling-Einstellungen mit geringerer Qualität arbeiten.

  • Die Option RT Russian Roulette verbessert die Leistung durch zufälliges Überspringen von Strahlen, die einen minimalen Einfluss auf die Szene haben.

  • Bounding Volume Optimierungen sorgen für erhebliche Leistungssteigerungen, indem nur die Meshes neu berechnet werden, die von einer Änderung durch den User betroffen sind, anstatt die gesamte Szene.


Cinema 4D-Projekte können jetzt einfacher und schneller als je zuvor an Unreal gesendet werden. Cineware For Unreal kommt jetzt mit einem Datasmith Direct Link Plugin für Cinema 4D, sodass das sofortige Speichern und Laden von C4D-Szenen nicht mehr erforderlich ist. Die Daten werden direkt über den lokalen Cache in die Unreal Engine übertragen, so dass Artists die Änderungen fast sofort sehen können.


Zu den Neuzugängen zu Capsules, Maxons Sammlung von maßgeschneiderten Assets, die Artists beim Start ihrer Projekte helfen, gehört ein neuer Spline Modifier, mit dem Pflanzen, elektrische Effekte, Neuronen und vieles mehr erstellt werden können. Außerdem gibt es eine Sammlung von Betonmaterialien sowie eine Reihe von Büro- und Schreibwarenmodellen, die für Redshift überarbeitet wurden, und zahlreiche Pflanzen-Assets von Laubwerk.

  • Der neue Organic Branch Spline Modifier von Rocket Lasso fügt einem Spline eine Reihe von neuen Zweigen hinzu.

  • Die großartige Sammlung von Redshift-Beton-Materialien kann für alles verwendet werden, von gegossenen Betonskulpturen bis hin zu polierten Böden und strukturierten Wänden von Lofts in der Innenstadt.

  • In diesem Monat gibt es außerdem eine Reihe von retopologisierten und modernisierten Modellen für das Home-Office und Schreibwaren, darunter Laptops, Telefone und Stifte. Außerdem haben wir das nächste Set mit wunderschönen Pflanzen vom Team von Laubwerk hinzugefügt, mit blühenden Pflanzen von Magnolien bis Forsythien.