Particles

Gestalte Partikelsimulationen intuitiv mit den neuen Cinema 4D Particles! Durch die Integration mit Cinema 4Ds Unified Simulation System können Artists Emissionsmuster kontrollieren, Verhaltensweisen präzise ändern und Interaktionen mit Maxons Sammlung von Simulationstypen, einschließlich Pyro, Cloth, Soft Bodies und Rigid Bodies, orchestrieren.

Rendere Partikelszenen mit Redshift oder speichere und exportiere sie über Alembic. Neue Presets für Cinema 4D Particles sind im Asset-Browser verfügbar und geben Artists kreative Optionen für den Start jedes Projekts. Es werden laufend neue Presets hinzugefügt.