Network Rendering

Team Render, die Netzwerk-Rendering-Lösung in Cinema 4D, setzt auf eine direkte Peer-to-Peer-Kommunikation zur Datenverteilung zwischen den einzelnen Renderclients. Der Flaschenhals eines zentralen Servers, der alle Daten an alle Clients verteilen muss, entfällt. Cinema 4D kann so die verteilte Berechnung von Animationen und Einzelbildern deutlich beschleunigen.

In größeren Studioumgebungen bietet der Team Render Server die Kombination aus den Vorteilen der dezentralen Datenverteilung des Team-Render-Konzepts und einer klassischen Client/Server-Lösung. Über ein komfortables Webinterface können Renderjobs zentral hochgeladen, kontrolliert und verwaltet werden. Darüber hinaus hält Sie Team Render Server über den Status der Clients sowie des Servers selbst auf dem Laufenden.

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Für Anwender, deren Renderjobs die Kapazität einzelner Workstations oder der Team Render-Option übersteigen, bietet Maxon den Cinema 4D Command Line Render Client zum Aufbau dedizierter Renderfarmen an. Der Command Line Render Client stellt die volle Renderfunktionalität von Cinema 4D zu Verfügung. Die Ansteuerung erfolgt über Renderfarm-Administrationstools von Drittanbietern, die nicht im Lieferumfang enthalten sind.

Erhältlich für Mac, Windows und Linux.