Rendering in Rete

Team Render è il concetto di rendering in rete di Cinema 4D che impiega la comunicazione peer-to-peer per distribuire le attività di rendering. Poichè non avviene alcun impasse nel server centrale, gli asset necessari a renderizzare la scena raggiungono il proprio client più rapidamente, velocizzando decisamente il rendering in rete delle vostre animazioni o immagini fisse.

Per gli studios più grandi, il Team Render Server combina i vantaggi di una architettura server-client tradizionale, che permette agli utenti di controllare tutte le attività di rendering attraverso un’interfaccia web, per uno scambio decentralizzato di dati del Team Render. Il Team Render Server vi permette di caricare, monitorare e controllare direttamente le attività di rendering in rete, e di visualizzare i messaggi di stato di log del server e di ogni client.

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Per gli utenti i cui lavori di rendering superano le capacità delle singole postazioni o quelle del Team Render, Maxon offre il Command Line Render Client di Cinema 4D, per la creazione di render farm dedicate. Il Command Line Render Client sfrutta le funzioni di rendering di Cinema 4D e viene controllato tramite gli strumenti di gestione della render farm resi disponibili da terze parti.

Licenza disponibile per Mac, Windows e Linux.