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行星上的遭遇 通常情况下,Andy Lefton主要在广告行业工作,但是在Cinema 4D的帮助下,他凭借“两个世界”闯入了一个新的领域。

Andy的在线作品集里包含了一系列极高端的幻想作品,这让Andy成为了专业3D艺术家中的佼佼者。因此,他是不需要给自己打广告的。尽管如此,在过去的十年里,他一直致力于一个电影短片,如今已经开始慢慢成型。他已经完成了该短片的一个预告片,可以让我们略窥一二。

以前显然是一艘宇宙飞船的一堆垃圾躺在沙漠里。简易手机,天棚以及使用备用零件组装的天线,这些飞船坠毁后添加的元件都表明有人生活在这里。通信计算机的显示器中不断显示着没有连接的信息,我们也只能从显示器的反射中看到这位受困者。突然,通讯系统收到了信号,一个飞行器正在这个星球降落……

通过这个预告片,Andy营造出了一种戏剧性的效果促使我们想看到更多。而且这个预告片的渲染质量是如此真实,让你不得不再看一遍才能确信这是使用计算机图形制作出来的。“可以这么说,这个项目几乎用到了Cinema 4D的每个功能模块。特别是动力学,毛发和布料系统可以完全实现我想要的效果。我可以将注意力完全放到影片上而不必担心该如何实现一些特定效果。对于我来说,Cinema 4D是我在3D,VFX和视频设计领域最重要的工具!”Andy说。

Andy为了他的“两个世界”的项目做了很多研究,绘制了很多制作草图。“画画不是我最擅长的,但是结合我收集的图片,这些草图对于创建我设想中的各种元素,角色和场景提供了很大帮助。第一张草图绘制完毕后,很快我创建了一个完整的故事版,用来帮助我定义摄影机运动以及动作的速度。”然后Andy开始在Cinema 4D中创建所有的元素和场景。“Cinema 4D&BodyPaint 3D与Photoshop之间的无缝连接在我的创作阶段简直是无价之宝,”Andy感叹道。

因为角色不是特别复杂,所以Andy可以使用一些关键帧,Morph标签和表达式实现面部表情动画。在该项目的后半部分,当完全绑定好的角色活跃在影片中时,动画就会变得更加关键,当然这一切都是在Cinema 4D中完成的。与此同时,“两个世界”的预告片会继续吊足大家的胃口。Andy准备在2014年年末完成该影片。我们迫不及待想看到它!


Andy Leftons的网站和“两个世界”的博客:
www.twoworldsfilm.com