Rencontres Planétaires avec Cinema 4D image

Rencontres Planétaires avec Cinema 4D Andy Lefton travaille d'habitude dans le secteur de la publicité ; cependant, "Two Worlds" lui a donné l'opportunité de s'aventurer dans un nouveau territoire - avec l'aide de Cinema 4D.

Le portfolio en ligne d'Andy comprend un large éventail d'œuvres de pure imagination très haut de gamme ; ce qui a permis à Andy de se positionner dans le peloton de tête des artistes professionnels 3D. En tant que tel, il n'a guère besoin d'assurer son auto-promotion. Néanmoins, cela ne l'a pas empêché de travailler sur un projet personnel de court-métrage au cours des dix dernières années. Ce dernier commence doucement à prendre forme. Une bande annonce donnant un premier aperçu du projet vient de sortir..

Un tas de ferraille, manifestement une relique de vaisseau spatial, gît dans le désert. Des éléments ajoutés après le crash comme des mobiles, une verrière, une antenne, tous fabriqués à partir de pièces détachées, indiquent que quelqu'un vit là. La personne se tenant debout n'est visible que grâce au reflet de son écran d'ordinateur de communication qui affiche en permanence le message qu'aucune connexion ne peut être établie. Mais soudainement, les systèmes de communication reçoivent le signal d'un avion en train d'atterrir sur la planète…

Cette bande annonce créée un effet dramaturgique qui pousse le spectateur à vouloir en voir davantage. La qualité du rendu est si réaliste qu'on doit s'y prendre à deux fois pour déceler qu'il s'agit en fait d'images de synthèse. "On peut dire que la quasi-totalité des fonctions de Cinema 4D a été utilisée pour ce projet. Les dynamiques en particulier - cheveux et tissu - ont permis de créer exactement le look que je souhaitais. J'ai pu me concentrer exclusivement sur le film sans avoir à me soucier de la manière dont j'allais avoir à réaliser certaines parties en particulier. Pour moi, Cinema 4D est l'outil le plus important pour tous les aspects de la 3D, des effets spécaiux VFX et du motion design !" déclare notamment Andy.

Andy a fait beaucoup de recherches dans le cadre de ce projet 'Two World', ce qui l'a conduit à créer de nombreux croquis de production. "Le dessin n'est pas mon domaine de prédilection, cependant parallèlement à mes recherches d'images, il s'est avéré d'une aide précieuse pour la création d'un large éventail d'éléments, personnages et scènes, que j'ai pu étudier tels que je les envisageais. Les premières esquisses réalisées, j'ai créé un storyboard complet qui m'a permis de caler la vitesse des mouvements de caméra en fonction de l'action". Andy a ensuite créer l'ensemble des éléments et scènes avec Cinema 4D. "La connexion quasi transparente de Cinema 4D et BodyPaint 3D avec Photoshop s'est avérée cruciale pour la phase de création", s'exclame Andy.

Le personnage n'était pas très complexe, ce qui a permis à Andy de l'animer à l'aide de plusieurs images clés, de propriétés Morph et d'Expresssions pour les expressions faciales. L'animation deviendra plus pertinente à un stade ultérieur du projet ; c'est-à-dire quand des personnages entièrement riggués seront intégrés dans le film - tout ceci étant prévu avec Cinema 4D, bien évidemment. En attendant, le teaser 'Two Worlds' continuera à attiser l'appétit de tout un chacun à voir la version finale du film. Andy prévoit d'achever le film pour la fin de l'année 2014. Nous sommes tous impatients de le voir !


Site web d'Andy lefton et blog "Two Worlds" :
www.twoworldsfilm.com