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Encuentros Planetarios Normalmente, Andy Lefton trabaja en el campo de la publicidad pero con ‘Two Worlds’ se aventura a un nuevo territorio, con la ayuda de Cinema 4D.

El portfolio de Andy incluye un amplio rango de trabajos de fantasía de alta definición, lo cual pone a Andy en las ligas mayores de los artistas profesionales del 3D. Y como tal, él no necesita crearse publicidad para sí mismo. Sin embargo, él ha estado trabajando en un cortometraje durante los últimos diez años, que está poco a poco comenzando a tomar forma. Ha completado un trailer del corto que ofrece un primer vistazo del proyecto.

Un montón de basura, lo que obviamente debía haber sido una nave espacial, acostado en el desierto. Elementos añadidos posteriormente como móviles simples, un pabellón y una antena construida a partir de piezas de repuesto indican que alguien vive aquí. La extraña persona que solo puede verse reflejada en su monitor del ordenador de comunicación, que muestra constantemente un mensaje de que no se puede establecer conexión. Pero de repente los sistemas de comunicación reciben una señal desde un avión que está aterrizando en el planeta …

Con este trailer, Andy crea un efecto dramático que hace que el espectador quiera ver más. Y la calidad del render de este trailer es tan realista que usted tendrá que mirarlo dos veces para ver que se ha creado usando gráficos por ordenador. “Se podría decir que se usaron casi todas las funciones de Cinema 4D para este proyecto. En particular dynamics, hair y cloth me hicieron posible crear el look que buscaba exactamente. Fui capaz de concentrarme completamente en la película y no tuve que preocuparme de como iva a ghacer partes específicas. Para mi, Cinema 4D es la herremienta más importante para todos los aspectos del diseño 3D, VFX y animación!” dijo Andy.

Andy hizo un gran trabajo de investigación para su proyecto 'Two Worlds' y creó numerosos bocetos de producción. “El dibujo no es mi mayor fuerte, pero con las imágenes que investigué, ayudaron mucho en la creación de varios elementos, personajes y escenas como yo las imaginaba. Después de los primeros bocetos que hice, cree un storyboard completo, que se usó para definir la velocidad del movimiento de la cámara y la acción.” Andy entonces empezó a crear los elementos y las escenas en Cinema 4D. “La conectividad sin fisuras entre Cinema 4D y BodyPaint 3D y Photoshop fue de un valor incalculable para la fase de creación,” exclama Andy.

El personaje no era muy complejo, lo que hizo posible a Andy animarlo usando fotogramas clave, etiquetas Morph y Expressiones para las expresiones faciales. La animación sserá más relevante para elproyecto más adelante cuando los personajes ya completamente riggeados sean más acytivos en el film, por supuesto todo hecho en Cinema 4D. Mientras tanto, el trailer de ‘Two Worlds’ continuará haciendo crecer nuestro apetito de ver la película terminada. Andy está planeando terminar la película a finales de 2014. No podemos esperar para verlo!


Andy Leftons página web y "Two Worlds" blog:
www.twoworldsfilm.com