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Maxon发布提供 Apple M3 优化、简化工作流程等功能 针对苹果 M3 系列芯片的 Redshift 优化,针对 Adobe Substance 3D、USD 和 glTF 的 Cinema 4D 工作流程改进,以及新的 Substance 材质库。

德国巴德洪堡 - 2024年2月21日 - 为剪辑师、电影制作人、动效设计师、视觉特效师和各类创作者提供专业软件解决方案的开发商Maxon今天宣布对Maxon One套装中的几款产品进行更新。

本月的发布利用 Apple 对 Redshift 中硬件加速光线追踪的支持,为运行在 Apple M3 系列芯片上的系统带来了显着的性能增强。得益于 M3 系列芯片的下一代 GPU,艺术家将受益于出色的性能,从而实现闪电般的快速渲染和更好的交互性。其他增强功能包括更新的 Cinema 4D 资产浏览器,提供无缝 Adobe Substance 3D 支持、增强的 glTF 和 USD 导出、适用于 Redshift 的新 Houdini 插件,以及在 Cineware 中使用 Unreal 的扩展选项。还有一个与 Adobe 合作分发的包含 40 种 Substance 材质的新资产库。


此版本包括对下一代 GPU 的支持,这代表了 Apple 芯片图形架构有史以来最大的飞跃。此版本的其他显着功能包括错误修复、增强的稳定性以及坡道外观的改进以及 Houdini 中的其他功能。

  • Redshift现在支持苹果M3设备上的硬件加速光线追踪技术。

  • 改进渐变节点的插值功能,使阶梯渐变之间的线条更加清晰。

  • 全新的Houdini插件,带来了大量改进。

该版本改进了艺术家与基本工具的连接,简化了工作流程,增强了文件格式兼容性,从而简化了对数字资产的访问。

  • 升级后的资源浏览器现在使您可以通过直接将鼠标悬停在动画资源上来预览它们。

  • 资源浏览器全面支持浏览和添加Adobe Substance 3D材质。

  • 导出的glTF文件现在包含皮肤变形。

  • USD导出现在支持PSR动画。

  • Cinema 4D 和ZBrush之间的连接更强大,GoZ支持Matcap和动态细分。


与Adobe合作,此版本包括40个Adobe Substance 3D材质库。

  • 材质可在Cinema 4D资产浏览器中找到。

  • 材质有许多参数可以修改,以创建各种逼真的表面。

  • 该库包含从胶带到造型粘土的各种材质。


以更灵活的工作流程更快速地进行工作,轻松快捷地在虚幻引擎中导入和管理您的Cinema 4D文件。

  • Datasmith Direct Link for Cinema 4D实现了显著的性能提升。(注意:只适用于Unreal Engine 5.0及更高版本,需要使用Cinema 4D 2023.0及更高版本。)

  • 动画的传输已经更新,进一步增强了插件的功能集。