Meilleure compatibilité Apple M3, workflows simplifiés avec la mise à jour Maxon image

Meilleure compatibilité Apple M3, workflows simplifiés avec la mise à jour Maxon Amélioration workflows C4D pour Adobe Substance 3D, USD et glTF, optimisation Redshift pour Apple M3 et nouvelle bibliothèque de matériaux Substance.

Bad Homburg, Allemagne - 21 février 2024 - Maxon, développeur de solutions logicielles professionnelles pour les monteurs, les cinéastes, les motion designers, les artistes VFX et les créateurs de tous genre, a annoncé aujourd'hui des mises à jour de plusieurs produits inclus dans l'abonnement Maxon One.

La version de ce mois apporte des améliorations substantielles en termes de performances pour les systèmes fonctionnant sur la famille de puces M3 d'Apple en bénéficiant de la prise en charge par Apple de l'accélération matérielle du traçage des rayons dans Redshift. Les artistes bénéficieront de performances exceptionnelles grâce à la nouvelle génération de GPU de la famille de puces M3, pour des rendus rapides comme l'éclair et une meilleure interactivité. D'autres améliorations comprennent une mise à jour du navigateur de ressources Cinema 4D avec une prise en charge transparente d'Adobe Substance 3D, des exportations glTF et USD améliorées, de nouveaux plugins Houdini pour Redshift, ainsi que des options étendues pour travailler avec Unreal dans Cineware. Il y a également une nouvelle bibliothèque de 40 matériaux Substance distribués en partenariat avec Adobe.

Veuillez noter : Maxon propose actuellement une offre limitée dans le temps pour obtenir Maxon One et Adobe Substance 3D à un prix réduit.


Cette version inclut la prise en charge du GPU de nouvelle génération qui représente le plus grand bond en avant de l'architecture graphique jamais réalisé pour Apple Silicon. Outre des corrections de bogues et des améliorations de la stabilité, cette version inclut un affichage des dégradés plus fidèles, et des fonctionnalités supplémentaires dans Houdini.

  • Redshift prend désormais en charge la technologie de ray tracing accélérée par le matériel Apple sur les appareils M3.

  • L'amélioration de l'interpolation dans le nœud Ramp permet d'obtenir des lignes droites entre les gradients échelonnés.

  • Nouveau plugin Houdini avec de nombreuses améliorations de la qualité de vie.

Cette version offre aux artistes des connexions améliorées avec des outils essentiels pour des workflows encore plus fluides et améliorent la compatibilité des formats de fichiers pour simplifier l'accès à vos ressources numériques.

  • Le navigateur de ressources mis à jour vous permet désormais de prévisualiser les ressources animées en les survolant directement.

  • Le navigateur de ressources comprend une prise en charge complète de la navigation et de l'ajout de matériaux Adobe Substance 3D.

  • Les fichiers glTF exportés comprennent désormais les déformations du déformateur Peau.

  • L'exportation USD intègre désormais la prise en charge de l'animation PSR.

  • Connexion plus robuste entre Cinema 4D et ZBrush, avec la prise en charge de Matcap et de la subdivision dynamique dans GoZ.


En partenariat avec Adobe, cette version inclut une bibliothèque de 40 matériaux Adobe Substance 3D.

  • Les matériaux sont disponibles dans le navigateur de ressources de Cinema 4D.

  • Les matériaux présentent un certain nombre de paramètres qui peuvent être modifiés pour créer une variété de surfaces réalistes.

  • La bibliothèque comprend un large éventail de matériaux allant du ruban adhésif à la pâte à modeler.


Travaillez encore plus vite avec plus de flexibilité dans votre workflow, en important et en gérant rapidement et facilement vos fichiers Cinema 4D dans Unreal Engine.

  • Améliorations significatives des performances du Datasmith Direct Link pour Cinema 4D (Remarque : ne fonctionne qu'avec Unreal Engine 5.0 et au-delà et nécessite Cinema 4D 2023.0 et au-delà).

  • Le plugin bénéficie d'une mise à jour du transfert des animations.