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La Release Offre l’Ottimizzazione di Apple M3, di vari Workflow e Altro Ancora Ottimizzazione di Redshift per i chip Apple M3, workflow di Cinema 4D migliorati per Adobe Substance 3D, USD e glTF e nuovi materiali Substance.

Bad Homburg, Germania - 21 febbraio 2024 - Maxon, sviluppatore di soluzioni software professionali per editor, filmmaker, motion designer, artisti degli effetti visivi e creativi di ogni tipo, presenta oggi l'aggiornamento di diversi prodotti inclusi nell'abbonamento Maxon One.

La release di questo mese apporta sostanziali miglioramenti alle prestazioni dei sistemi che utilizzano la famiglia di chip M3 di Apple sfruttando il supporto di Apple per il ray-tracing accelerato via hardware in Redshift. Gli artisti potranno beneficiare di prestazioni straordinarie grazie alla GPU di nuova generazione della famiglia di chip M3, con rendering velocissimi e una migliore interattività. Ulteriori miglioramenti includono un Asset Browser aggiornato per Cinema 4D con supporto diretto di Adobe Substance 3D, un'esportazione glTF e USD migliorata, nuovi plugin Houdini per Redshift e opzioni ampliate per lavorare con Unreal in Cineware. Infine, una nuova libreria di 40 materiali Substance distribuiti in collaborazione con Adobe.

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Questa release include il supporto per le GPU di nuova generazione che rappresentano il più grande balzo in avanti nell'architettura grafica di Apple Silicon. Altre caratteristiche importanti di questa versione sono la correzione di bug, una maggiore stabilità, miglioramenti dell'aspetto grafico e funzionalità aggiuntive di Houdini.

  • Redshift ora supporta la tecnologia di ray-tracing accelerato via hardware di Apple sui dispositivi M3.

  • Il miglioramento dell'interpolazione nel Nodo Ramp consente di ottenere linee nitide nei gradienti scalettati.

  • Un nuovo plugin per Houdini presenta numerosi miglioramenti in termini di usabilità.

Questa versione offre agli artisti connessioni migliorate con alcuni strumenti essenziali che semplificano i flussi di lavoro e migliorano la compatibilità dei formati di file per facilitare l'accesso alle risorse digitali.

  • L'Asset Browser ora aggiornato consente di visualizzare l'anteprima degli asset animati passandoci semplicemente sopra con il mouse.

  • L'Asset Browser include un supporto completo per la navigazione e l'aggiunta di materiali Adobe Substance 3D.

  • I file glTF esportati ora includono le deformazioni della pelle.

  • L'esportazione USD ora incorpora il supporto per l'animazione PSR.

  • Una connessione più solida tra Cinema 4D e ZBrush ora include il supporto di Matcap e Dynamic Subdivision in GoZ.


In collaborazione con Adobe, questa versione include una libreria di 40 materiali Adobe Substance 3D.

  • I materiali sono disponibili nell'Asset Browser di Cinema 4D.

  • Questi materiali presentano una serie di parametri modificabili per creare una varietà di superfici realistiche.

  • La libreria include un'ampia gamma di materiali, dal nastro adesivo all'argilla modellabile.


Ora è possibile lavorare con maggior velocità e con un flusso di lavoro più flessibile, importando e gestendo in modo semplice e rapido i file di Cinema 4D in Unreal Engine.

  • Miglioramenti significativi delle prestazioni di Datasmith Direct Link per Cinema 4D (nota: funziona solo con Unreal Engine 5.0 e successivi e richiede Cinema 4D 2023.0 e successivi).

  • Il trasferimento delle animazioni è stato aggiornato, migliorando ulteriormente le funzionalità del plugin.