ZBrush — ведущее приложение на рынке, когда речь идет о работе с геометрией высокого разрешения, оптимизации 3D-сканов высокого разрешения и подготовке 3D-печати. Используйте ZBrush для плавного перехода из виртуального мира в реальный и обратно!


С демократизацией технологии и повышением производительности 3D-сканирование стало новым инструментом в многочисленных производственных средах. Однако сканы часто бывают неполными и имеют множество дефектов, которые необходимо исправить как на уровне геометрии, так и на уровне текстуры. Именно на этом этапе на помощь приходит ZBrush, позволяющий эффективно и быстро очистить эти различные артефакты. Он может заполнить дыры и добавить недостающие детали интуитивно понятным способом.

ZBrush обладает потрясающей универсальностью и может плавно обрабатывать миллионы треугольников на стандартном компьютере. С помощью ZRemesher и других функций он также может легко преобразовывать эти треугольники в четырехугольники, которые требуются во многих приложениях, например, в анимации. Если вы смотрели фильм «Мстители», вы видели это в действии, поскольку данные сканирования Марка Руффало были использованы в ZBrush для буквального превращения Брюса Баннера в Халка.

По этим причинам ZBrush стал самым популярным инструментом для тех, кто работает со сканированными данными. Независимо от того, являетесь ли вы фрилансером или работаете в студии, ZBrush с легкостью обработает ваши сканы. Кроме того, его интуитивно понятные инструменты для создания скульптур позволяют не просто оптимизировать модели, а по-настоящему творчески подходить к работе.


Многие художники уже используют ZBrush для создания высококачественных моделей для студий, а другие начинают свой бизнес в этой модной отрасли. С ZBrush в их руках оказывается идеальный инструмент для производства и оптимизации моделей для печати. Все крупные производители игрушек и фигурок используют ZBrush: Hasbro, Gentle Giant Studios, Kotobukiya, Mattel и другие.

Другие отрасли также подвергаются глубоким изменениям благодаря возможностям 3D-печати. Одним из примеров этого являются спецэффекты, где броня Железного человека и боевые костюмы пилотов егерей в фильме «Тихоокеанский рубеж» были первоначально нарисованы в 3D с помощью ZBrush, а затем напечатаны компанией Legacy Effects. ZBrush и 3D-печать в сочетании дают художникам возможность пройти путь от концепции до реальной модели всего за несколько дней, а не за несколько недель, которые ранее требовались для традиционных методов изготовления.

Вы только что приобрели собственный принтер? Если да, то вы обнаружите, что ZBrush — его лучший друг, открывающий двери в те творческие области, о которых вы, возможно, даже не задумывались: произведения искусства, повседневные предметы, игрушки, утилиты и т.д.



Если вы работаете с 3D-сканами, различные кисти сглаживания позволят объединить отсканированные поверхности. DynaMesh закроет любые отверстия или поможет восстановить недостающие части. Инструменты проекции обеспечат наилучшее решение для переноса информации со скана на оптимизированную модель. Только ZBrush дает вам свободу полностью изменять сканы по своему вкусу и итеративно использовать эти данные в вашей модели!

Что касается 3D-печати, ZBrush охватывает обе стороны процесса. Его многочисленные инструменты для создания и модификации дают все необходимое для создания фантастических моделей. После этого вы можете подготовить и оптимизировать фигуру для печати, разрезав ее на части, добавив ключи и суставы, а также сделать ее полой, чтобы использовать меньше материала, все это достигается с помощью различных функций DynaMesh. Наконец, с помощью Decimation Master и 3D Print Exporter вы можете уменьшить плотность сетки, а затем экспортировать ее в STL или VRML с уже определенными реальными единицами и размерами.