Дизайн

В движении!

С панелью инструментов MoGraph художники получают в свое распоряжение набор мощных средств, позволяющих легко реализовывать любые их идеи от летающих логотипов до абстрактных эффектов. Клонируйте бесчисленные объекты и создавайте объемные тексты несколькими щелчками. Добавьте эффекторы, чтобы скомпоновать объекты, придать им движение и многое другое – даже не создавая ни одного ключевого кадра! И все это полностью интегрировано в Cinema 4D и обеспечивает быструю и простую работу.

 

Посмотреть видео

Клон

Сердцем MoGraph является настолько же мощный, насколько и простой в использовании инструмент клонирования. Вы можете с легкостью создавать живые копии любых объектов, выстраивая их по линии, кругу, сетке, другому объекту или сплайну.

Клоны объектов могут располагаться на выбранных точках, ребрах, по центрам полигонов или случайным образом на поверхности объекта. Регулируйте ключевые кадры, чтобы изменить количество клонов, их размещение и другие параметры. В MoGraph вы можете использовать другие объекты, чтобы с легкостью создавать объемный текст, разрушать и выдавливать сплайновые логотипы, смещать объекты в режиме реального времени и многое другое. Любой объект выполняет бесценную функцию для дизайнера, а эффекторы MoGraph обеспечивают полное управление каждым из них. Эффекторы могут быть применены почти ко всем генераторам MoGraph, позволяя без труда вдохнуть жизнь в ваше творение. Управляйте клонами математически с помощью эффектора Формула или вносите изменения в соответствии с частотами аудиофайла, используя эффектор Звук. Семнадцать различных эффекторов можно использовать в любом сочетании, создавая бесчисленное множество возможностей для анимации.

Эффектор Шейдер

Прежде всего эффектор Шейдер использует значения оттенков серого текстуры для трансформации клонов. Чтобы это сделать, следует спроецировать текстуру на клоны.

Эффектор Звук

Эффектор Звук трансформирует аудиофайл в анимацию, передавая клонам диапазон определённых частот.

Эффектор По сплайну

Данный эффектор располагает клоны по сплайну. Первый клон в начале, а последний клон в конце сплайна.

Эффектор Замедление

Данный эффектор обеспечивает то, что эффекты других эффекторов влияющие на позицию, масштаб и вращение не начинаются внезапно, а с задержкой. 

Разломы по
Вороному

Недеструктивное разрушение

Новым объектом Разрушение по Вороному вы можете сносить стены. Систематически разбивать любой объект на параметрические фрагменты используя практически что угодно для контроля над распределением обломков. Создайте художественную процедурную геометрию используя сплайны, полигональные объекты или частицы. Разрушение по Вороному всегда происходит в живую, а это означает, что вы можете изменять элементы в любой момент. Как родной объект MoGraph, он бесшовно работает с динамикой, всеми эффекторами и видами ослабления.

Посмотреть видео

Настройте количество
и расположение
точек Вороного

Используйте эффекторы и ослабления
для контроля над местом
действия эффекта

Динамика

Динамическая система для потрясающей реалистичной анимации

MoDynamics основывается на проверенной физической библиотеке «Bullet». Вы можете использовать эффекторы MoGraph для того, чтобы добавить динамики и реализма. Установите простые параметры, такие как масса, упругость, гравитация, трение и другие, и позвольте MoDynamics сделать остальную работу. Создавайте захватывающую реалистичную анимацию раз за разом.

play video