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The Mothership Para celebrar su 5to Aniversario, el Estudio FutureDeLuxe quería crear una animación que se saliese de su estilo habitual, y Cinema 4D les ayudó exactamente a conseguirlo.

El Estudio FuturoDeLuxe se ha hecho un nombre por sí mismo en los últimos cinco años, con un enfoque poco ortodoxo: un uso experimental de los programas de gráficos que se utiliza para generar conocimientos que a su vez se utiliza para crear resultados espectaculares para los clientes.

Cinema 4D es uno de los programas favoritos del equipo de experimentación, sobre todo debido a las infinitas posibilidades y sus diversas características que tiene que ofrecer. Después de haber tomado la decisión de crear una animación apropiada para celebrar su 5to aniversario, el equipo FutureDeLuxe tenía un tesoro de material experimental y técnicas que podrían utilizar para su proyecto. La película que crearon, Mothership, es colorido y lleno de formas volando, enjambres, criaturas extrañas y fantásticas formaciones que vuelan a través de un mundo mágico utilizando las dinámica.

El equipo de FutureDeluxe, conjuntamente con el artista Nejc Polovsak, usaron instancias en Cinema 4D para hacer posible el manejar el amplio número de objetos es una sola escena. “En particular para la parte donde la cámara vuela a través del túnel fue muy importante el determinar el número total de instancias de objetos que podíamos usar sin exceder nuestro límite. Resolvimos usar objetos low-poly que usaban menos memoria, lo cual nos permitió añadir incluso más objetos a nuestra escena”, recuerda Nejc. “Cuando lo miras en la distancia no podrías decir la diferencia entre los proxies de alta o baja resolución.” La escena más elaborada tiene cerca de 1.5 millón de polígonos y ocupa 650 MB de memoria.

“Se usaron numerosas herramientas y características de Cinema 4D desde el modelado al Bodypaint 3D, herramientas de personajes y el Movimiento de cámara para los movimientos suaves, sin las cuales hubiese sido imposible crear este film. Pero lo que ha sido realmente indispensable fueron las dinámicas y su simulación, las cuales usamos para crear gran parte de las animaciones.”

Se involucró a la mayor parte del equipo de FutureDeLuxe en la fase de creación inicial del proyecto de Mothership. Tan pronto como empezó la fase de animación, se necesitaron menos miembros del equipo y Nejc Polovsak fue esencialmente el único que animó el corto. “Todavía podía contar con todo el equipo de FutureDeLuxe que también me suministra un montón de ideas y excelente dirección de arte,” recordó Nejc. “Se tardó diez semanas hasta que las escenas estuvieron completadas y renderizadas. El renderizado se hizo usando VRay para Cinema 4D en un solo PC (6/12-core i7 3930, 32 GB RAM). Después de haber completado todo el trabajo de las escenas estaba realmente preparado para unas vacaciones. Empecé el renderizado antes de irme y cuando volví después de cinco días el render había terminado y Mothership estaba listo para ser editado y finalizado en After Effects.”

“Este proyecto me aportó definitivamente una gran e invaluable experiencia que se hace evidente en el porqué amo trabajar con Cinema 4D”, explica Nejc. “Es el software ideal para generalistas como yo que quiera manejar proyectos completos con un solo paquete de software. Los artistas quieren realizar y experimentar sus visiones sin tener que preocuparse de problemas técnicos. Esto es exactamente lo que hace Cinema 4D,” concluye Nejc.


FutureDeLuxe Sitio Web:
www.futuredeluxe.co.uk

Nejc Polovsaks Sitio Web:
www.twistedpoly.com

Proceso del video:
www.vimeo.com/109013667