
Maxon Ofrece un Avance Exclusivo de las Innovaciones de Otoño en IBC2026 Los asistentes a IBC tendrán el primer vistazo a las nuevas capacidades creativas y avances en el flujo de trabajo que llegarán a Cinema 4D, ZBrush, Autograph, Redshift y Red Giant.
BAD HOMBURG, Alemania - 9 de septiembre de 2026 - Maxon, fabricante de potentes y accesibles soluciones de software para creadores que trabajan en diseño 2D y 3D, gráficos en movimiento, efectos visuales y visualización, se dirige a IBC2026 con un primer vistazo a las nuevas funciones que llegarán a Maxon One este otoño, junto con algunos de los mayores avances en productos que Maxon ha entregado en el último año.
Del 11 al 14 de septiembre en RAI Amsterdam, los visitantes al stand de Maxon 7.B24 en el Salón 7 podrán echar un vistazo a las próximas capacidades en Cinema 4D, ZBrush, Autograph, Redshift y Red Giant y ponerse al día con los avances recientes en todo el ecosistema de Maxon. Maxon mostrará los últimos avances ya entregados en el conjunto de herramientas, junto con presentaciones de artistas, demostraciones de flujo de trabajo y oportunidades para reunirse directamente con los equipos que construyen las herramientas. Las horas felices en el stand de Maxon y un evento comunitario después del horario laboral ofrecen la oportunidad perfecta para que los artistas se conecten mientras disfrutan de su bebida preferida.
“Estamos escuchando constantemente a los artistas y construyendo sobre la tecnología subyacente de nuestros productos para que cada lanzamiento abra más posibilidades creativas”, dijo David McGavran, CEO de Maxon. “Mucho sucede entre los grandes lanzamientos; estamos construyendo una pila tecnológica que continuamente permitirá más creatividad, para que los artistas puedan hacer algo hoy que no podían hacer hace un año. IBC es una oportunidad para venir a ver lo que hemos estado construyendo, experimentar las últimas actualizaciones y obtener una vista previa exclusiva de lo que viene a continuación”.
Maxon en IBC2026: Novedades y Próximos Pasos
A lo largo del año, los equipos de Cinema 4D, ZBrush, Redshift, Red Giant y Autograph continúan lanzando nuevas capacidades, mejoras de rendimiento y mejoras en el flujo de trabajo, para que los usuarios nunca tengan que esperar a un gran lanzamiento anual para obtener las últimas actualizaciones. En IBC2026, los asistentes podrán ponerse al día con esas nuevas funciones y obtener un primer vistazo exclusivo a lo que se avecina en uno de los lanzamientos más emocionantes del ecosistema de Maxon hasta la fecha.
Cinema 4D: Más Formas de Construir, Simular y Crear
Los desarrollos recientes de Cinema 4D han ampliado tanto la capacidad creativa como el flujo de trabajo diario, desde la simulación y modelado hasta las UV y las herramientas de producción. En IBC, Maxon mostrará cómo ese progreso continúa este otoño con importantes nuevas capacidades diseñadas para tener un impacto significativo en cómo trabajan los artistas y en lo que pueden lograr.
Un flujo de trabajo de UV completamente modernizado: El Editor UV rediseñado de Cinema 4D trajo desempaquetado profesional, edición de costuras, herramientas de densidad de texel y soporte UDIM directamente a la aplicación, manteniendo el flujo de trabajo de producción en un solo lugar.
Flujos de trabajo de MoGraph más precisos: Nuevas opciones de distribución de Cloner, incluidos los modos de Edge, Rivet y Proyección UV, brindan a los artistas un control más directo sobre cómo se colocan y animan los objetos sin complicados trucos.
Modelado impulsado por simulación más intuitivo: Fabric Brush utiliza el sistema de simulación de Cinema 4D para permitir a los artistas dar forma a materiales blandos directamente en el viewport, creando pliegues, caídas y deformaciones sin rigs complejos.
Próximamente: En IBC, Maxon presentará un avance de la próxima gran evolución de Cinema 4D, con nuevas capacidades sustanciales que continúan expandiendo cómo los artistas construyen, poblacionan y simulan mundos 3D complejos.
ZBrush: Crea en Cualquier Lugar con Flujos de Trabajo de Escultura más Suaves
ZBrush continúa expandiendo flujos de trabajo de escultura profesionales en escritorio y iPad, brindando a los artistas más flexibilidad en cómo y dónde trabajan, al tiempo que reduce la fricción en todo el flujo de trabajo.
Más lugares para crear: El soporte nativo de Windows en Arm amplía dónde pueden esculpir los artistas.
Conexiones más sólidas en la línea de producción: La integración directa con Substance Painter agiliza los flujos de trabajo de texturizado.
Refinamiento continuo del flujo de trabajo: ZModeler y mejoras en la tubería mantienen el trabajo diario avanzando más rápido.
Próximamente: En IBC, Maxon presentará cómo ZBrush se está convirtiendo en un flujo de trabajo de escultura de extremo a extremo más completo en escritorio e iPad, con mejoras diseñadas para minimizar el cambio de aplicaciones y mantener a los artistas en el flujo creativo.
Redshift: Ve los Cambios más Rápido, Permanece en el Flujo Creativo
Redshift continúa mejorando la velocidad y capacidad de respuesta de la experiencia de renderizado, con las últimas mejoras centradas en ayudar a los artistas a visualizar cambios más rápido, trabajar de manera más fluida y obtener más del hardware que ya utilizan.
Interactividad más rápida: Redshift responde más rápidamente a medida que los artistas ajustan luces y materiales.
Uso más inteligente de la memoria: Una nueva arquitectura de memoria mejora la eficiencia en una gama más amplia de hardware.
Integración más estrecha con Cinema 4D: Los flujos de trabajo de material simplificados reducen pasos y mantienen a los artistas en el flujo.
Próximamente: En IBC, Maxon presentará importantes mejoras en Redshift en rendimiento e interactividad, además de nuevas capacidades creativas que incluyen pelaje procedural y flujos de trabajo de color más cinematográficos.
Red Giant: Más Poder Creativo, Mejor Rendimiento
Red Giant continúa expandiendo lo que los diseñadores de movimiento y artistas de VFX pueden crear, al tiempo que mejora la velocidad, capacidad de respuesta y capacidad de las herramientas en los flujos de trabajo de Maxon.
Efectos Universe más rápidos: Herramientas básicas como Glow, Chromatic Aberration y RGB Separation se están modernizando para obtener importantes mejoras de rendimiento.
Más Maxon dentro de Red Giant: Maxon Noise lleva los versátiles ruidos procedimentales de Cinema 4D a Universe.
Integración más profunda en Autograph: Se están incorporando más herramientas y capacidades de Red Giant en los flujos de trabajo de Autograph.
Próximamente: En IBC, Maxon presentará nuevas herramientas creativas, incluido el reiluminado impulsado por IA con Scene Light, diseñado para realizar cambios de iluminación complejos de manera más rápida y manteniendo a los artistas en control.
Autograph: Un Flujo de Trabajo Moderno de Gráficos en Movimiento 2D/3D
Desde su regreso a principios de este año, Autograph ha seguido expandiéndose como una aplicación de gráficos en movimiento y composición profesional gratuita, con desarrollos continuos centrados en un mejor rendimiento, flujos de trabajo creativos más amplios e integración más profunda en todo el ecosistema de Maxon.
Integración con Maxon Studio: Autograph ahora ofrece acceso nativo a efectos de Red Giant, además de soporte completo de OpenFX para complementos de terceros.
Herramientas de tipografía más sólidas: El texto vertical y el soporte CJK amplían los flujos de trabajo de diseño de movimiento multilingüe y animación de texto.
Flujos de trabajo unificados en 2D y 3D: Un espacio de trabajo 3D impulsado por USD reúne texto y formas extruidas, texturas y composición multipase en un solo entorno.
Próximamente: En IBC, Maxon presentará la próxima etapa de la evolución de Autograph, con mejoras continuas en rendimiento y estabilidad, y una integración más profunda con las herramientas de Maxon.
Juntos, estos últimos avances reflejan cómo Maxon desarrolla sus productos: no como lanzamientos de funciones aisladas, sino como mejoras continuas que apoyan consistentemente los esfuerzos artísticos de los usuarios, permitiéndoles sacar el máximo provecho de sus flujos de trabajo creativos.
Ver las Herramientas. Conocer a las Personas que las Crean. Quedarse a Tomar Algo.
En IBC, los asistentes verán capacidades selectas planeadas para los lanzamientos de octubre de Maxon en su cartera creativa profesional, incluidas nuevas formas de crear mundos 3D más sofisticados, extender flujos de trabajo profesionales y trabajar más rápido en todo el ecosistema de Maxon.
Los asistentes pueden visitar el stand de Maxon para aprender directamente de artistas, entrenadores y clientes de Maxon, con presentaciones de equipos creativos de WWE, RTL, Imaginary Forces, Fall Off the Wall y la BBC, junto con demostraciones de los entrenadores de Maxon Jonas Pilz, Elly Wade y Chad Perkins.
Y porque descubrir nuevas herramientas es mejor con buena compañía, Maxon está dedicando mucho tiempo para pasar tiempo con la comunidad creativa:
Viernes, 11 de septiembre: Hora del Cóctel de Maxon, 4:30-6:30 p.m., stand 7.B24
Sábado, 12 de septiembre: Encuentro de la comunidad de Maxon y Lenovo en Aloha Amsterdam después del show - regístrese aquí
Domingo, 13 de septiembre: Hora del Cóctel de Maxon, 4:00-6:00 p.m., stand 7.B24
Venga a ver lo que se ha perdido, eche un vistazo a algunas cosas que aún no ha visto y pase un tiempo con las personas que construyen las herramientas que usa todos los días.
Maxon estará exhibiendo en IBC2026, del 11 al 14 de septiembre en RAI Amsterdam, stand 7.B24 en el Salón 7. La inscripción de visitantes gratuita está disponible utilizando el código de cliente de Maxon IBC5151.
Programar una Reunión de Prensa y Demostración con Maxon en IBC2026
Para programar una reunión de prensa o una demostración privada en IBC2026, por favor contacte a [email protected]