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Maxon presenta le novità autunnali in anteprima esclusiva all’IBC2026 I visitatori dell'IBC scopriranno in anteprima le funzionalità creative e i progressi nel workflow in arrivo su C4D, ZBrush, Autograph, Redshift e Red Giant.

BAD HOMBURG, Germania – 9 settembre 2026 – Maxon, produttore di soluzioni software potenti e intuitive per i creativi che operano nei settori della progettazione 2D e 3D, della grafica animata, degli effetti visivi e della visualizzazione, parteciperà all'IBC2026 per presentare in anteprima le nuove funzionalità di Maxon One in arrivo questo autunno, insieme ad alcune delle più importanti innovazioni tecnologiche presentate da Maxon nel corso dell’anno.

Dall’11 al 14 settembre alla RAI di Amsterdam, i visitatori dello stand Maxon 7.B24 nel Padiglione 7 potranno scoprire in anteprima le nuove funzionalità in arrivo per Cinema 4D, ZBrush, Autograph, Redshift e Red Giant e tenersi aggiornati sui recenti progressi nell’ecosistema Maxon. Maxon presenterà le ultime novità già disponibili nella suite di strumenti, insieme a presentazioni di artisti, dimostrazioni di workflow e opportunità di incontrare direttamente i team che sviluppano gli strumenti. Gli happy hour presso lo stand Maxon e un evento della community in chiusura offrono agli artisti l’occasione perfetta per socializzare davanti alla loro bevanda preferita.

«Siamo costantemente all’ascolto degli artisti e continuiamo a sviluppare la tecnologia alla base dei nostri prodotti, affinché ogni nuova versione offra ulteriori possibilità creative», afferma David McGavran, CEO di Maxon. «Molte cose accadono tra una versione e l’altra; stiamo sviluppando un insieme di tecnologie che consentirà di ampliare continuamente i confini della creatività, in modo che gli artisti possano realizzare oggi ciò che non potevano fare un anno fa. L’IBC è un’occasione unica per scoprire ciò che abbiamo realizzato, provare gli ultimi aggiornamenti e ottenere un’anteprima esclusiva di ciò che verrà.»

Nel corso dell’anno, i team di Cinema 4D, ZBrush, Redshift, Red Giant e Autograph continuano a rilasciare nuove funzionalità, miglioramenti delle prestazioni e ottimizzazioni del flusso di lavoro, in modo che gli utenti non debbano mai attendere il lancio di una singola versione annuale per ottenere gli aggiornamenti più recenti. All’IBC2026, i partecipanti potranno scoprire queste nuove funzionalità e assistere ad un’anteprima esclusiva di ciò che è in arrivo in una delle versioni più entusiasmanti dell’ecosistema Maxon mai realizzate finora. 

I recenti sviluppi di Cinema 4D hanno ampliato sia le capacità creative che il flusso di lavoro quotidiano, dalla simulazione alla modellazione, dalla mappatura UV agli strumenti di produzione. All’IBC, Maxon mostrerà come tale processo continuerà in autunno, con nuove importanti funzionalità progettate per avere un impatto significativo sul modo di lavorare degli artisti e sui risultati ottenibili.

  • Un workflow per le UV completamente modernizzato: L’Editor UV riprogettato di Cinema 4D ha integrato direttamente nell’applicazione strumenti professionali per l’unwrapping, il packing, la modifica delle cuciture, la densità dei texel e il supporto UDIM, mantenendo il flusso di lavoro di produzione in un unico posto.

  • Flussi di lavoro MoGraph più precisi: Le nuove opzioni di distribuzione dei cloni, tra cui le modalità “Bordi”, “Rivetti” e “Proiezione UV”, offrono agli artisti un controllo più diretto sul posizionamento e sull’animazione degli oggetti senza ricorrere a soluzioni alternative complesse.

  • Modellazione basata sulle simulazioni più intuitiva: Il Pennello Tessuto utilizza il sistema di simulazione di Cinema 4D per consentire agli artisti di modellare materiali morbidi direttamente nella viewport, creando pieghe, drappeggi e deformazioni senza rig complessi.

  • Coming soon: All’IBC, Maxon presenterà in anteprima la prossima grande evoluzione di Cinema 4D, con nuove e importanti funzionalità che continuano ad ampliare il modo in cui gli artisti costruiscono, popolano e simulano mondi 3D complessi.

ZBrush continua ad ampliare i workflow di scultura professionale su desktop e iPad, offrendo agli artisti maggiore flessibilità su come e dove lavorare, riducendo al contempo gli attriti lungo l’intera pipeline di produzione.

  • Più luoghi in cui creare: Il supporto nativo di Windows on Arm amplia gli spazi in cui gli artisti possono dedicarsi alla scultura.

  • Connessioni più solide nella pipeline: L’integrazione diretta con Substance Painter semplifica i processi di texturing.

  • Perfezionamento continuo del workflow: ZModeler e i miglioramenti alla pipeline rendono il lavoro quotidiano più veloce.

  • Coming soon: All’IBC, Maxon mostrerà in anteprima come ZBrush stia diventando un processo di sculpting end-to-end sempre più completo su desktop e iPad, con miglioramenti pensati per ridurre al minimo il passaggio da un’app all’altra e consentire agli artisti di mantenere il flusso creativo.

Redshift continua a migliorare la velocità e la reattività dell'esperienza di rendering; gli ultimi miglioramenti mirano ad aiutare gli artisti a visualizzare le modifiche più rapidamente, a lavorare in modo più fluido e a ottenere il massimo dall'hardware che già utilizzano.

  • Interattività più veloce: Redshift risponde più rapidamente quando gli artisti regolano luci e materiali.

  • Utilizzo più intelligente della memoria: Una nuova architettura della memoria migliora l’efficienza su una gamma più ampia di hardware.

  • Integrazione più stretta con Cinema 4D: I processi ottimizzati per i materiali riducono i passaggi e consentono agli artisti di mantenere la fluidità del lavoro.

  • Coming soon: All’IBC, Maxon presenterà in anteprima i principali miglioramenti apportati a Redshift in termini di prestazioni e interattività, oltre a nuove funzionalità creative, tra cui effetti di pelo procedurali e flussi di lavoro cromatici più cinematografici.

Red Giant continua ad ampliare le possibilità creative dei motion designer e degli artisti VFX, migliorando al contempo la velocità, la reattività e le funzionalità degli strumenti in tutti i flussi di lavoro Maxon.

  • Effetti Universe più veloci: Strumenti fondamentali come Glow, Chromatic Aberration e RGB Separation vengono modernizzati per ottenere notevoli miglioramenti in termini di prestazioni.

  • Più Maxon all’interno di Red Giant: Maxon Noise porta in Universe i versatili effetti di distrurbo procedurali di Cinema 4D.

  • Maggiore integrazione in Autograph: Un numero sempre maggiore di strumenti e funzionalità di Red Giant viene incorporato nei workflow di Autograph.

  • Coming soon: All’IBC, Maxon presenterà in anteprima nuovi strumenti creativi, tra cui il relighting basato sull’intelligenza artificiale con Scene Light, progettato per rendere più veloci le modifiche complesse all’illuminazione, lasciando agli artisti il pieno controllo.

Dal suo ritorno all’inizio di quest’anno, Autograph ha continuato a espandersi come applicazione gratuita professionale per la grafica animata e il compositing, con sviluppi costanti incentrati su prestazioni più elevate, processi creativi più ampi e una maggiore integrazione nell’ecosistema Maxon.

  • Integrazione con Maxon Studio: Autograph offre ora accesso nativo agli effetti Red Giant, oltre al supporto completo OpenFX per i plugin di terze parti.

  • Strumenti tipografici potenziati: Il supporto per il testo verticale e i caratteri CJK amplia i flussi di lavoro multilingue di motion design e animazione del testo.

  • Flussi di lavoro 2D e 3D unificati: Uno spazio di lavoro 3D basato su USD riunisce in un unico ambiente testo e forme estruse, texture e compositing multi-pass.

  • Coming soon: All’IBC, Maxon presenterà in anteprima la fase successiva dell’evoluzione di Autograph, con continui miglioramenti in termini di prestazioni e stabilità e una più profonda integrazione con gli strumenti Maxon.

Nel loro insieme, questi ultimi progressi riflettono il modo in cui Maxon sviluppa i propri prodotti: non come singole funzionalità isolate, ma come miglioramenti continui che supportano costantemente le attività artistiche degli utenti, consentendo loro di ottenere il massimo dai propri processi creativi.


All’IBC, i partecipanti potranno scoprire alcune funzionalità previste nelle versioni Maxon di ottobre incluse nel suo portfolio di prodotti creativi professionali, tra cui nuovi modi per creare mondi 3D più sofisticati, ampliare i flussi di lavoro professionali e lavorare più velocemente all’interno dell’ecosistema Maxon.

I partecipanti potranno visitare lo stand Maxon per imparare direttamente dagli artisti, dai suoi istruttori e dai clienti Maxon, grazie a varie presentazioni tenute dai team creativi di WWE, RTL, Imaginary Forces, Fall Off the Wall e della BBC, oltre alle demo di alcuni Maxon trainer quali Jonas Pilz, Elly Wade e Chad Perkins.

E poiché scoprire nuovi strumenti è più piacevole quando si è in buona compagnia, Maxon passerà molto tempo con la sua community creativa:

  • Venerdì 11 settembre: Maxon Cocktail Hour, dalle 16:30 alle 18:30, stand 7.B24

  • Sabato 12 settembre: incontro della community Maxon e Lenovo presso Aloha Amsterdam al termine della fiera – Iscriviti qui

  • Domenica 13 settembre: Maxon Cocktail Hour, dalle 16:00 alle 18:00, stand 7.B24

Scopri cosa potresti esserti perso, prova alcune novità e incontra le persone che hanno creato gli strumenti che usi ogni giorno.

Maxon sarà presente all’IBC2026 dall’11 al 14 settembre presso il RAI di Amsterdam, allo stand 7.B24, pad. 7. È possibile registrarsi gratuitamente come visitatori utilizzando il codice cliente Maxon IBC5151.


Per programmare una conferenza stampa o una demo privata all'IBC2026, si prega di contattare [email protected]

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