Anfang dieses Jahres haben wir in Cinema 4D neue Features eingeführt, darunter eine Stoffbürste, und Cinema 4D auf Windows-on-Arm-Geräte (WoA) gebracht, sodass Artists nun energieeffiziente Tablets und Laptops nutzen können, um auch unterwegs kreativ zu sein.
Außerdem haben wir den UV-Editor überarbeitet, der die Bearbeitung von UV-Maps benutzerfreundlich und leistungsstark macht. Damit können Artists jeden Aspekt der UV-Erstellung und -Anpassung direkt in ihrer bevorzugten 3D-Software erledigen. Neue Verteilungen für den MoGraph Cloner ermöglichen die präzise Platzierung von Klonen an Kanten, entlang der Umrisse von Polygonen und auf der Oberfläche von Objekten, basierend auf deren UVs. Redshift 2026.8 bietet einen neuen Kratzer-Shader, der sich ideal für die prozedurale Erstellung abgenutzter, gebürsteter, zerkratzter und beschädigter Oberflächen eignet, und verleiht deinem Himmel nun mit einer größeren Vielfalt an Wolkentypen noch mehr Realismus.