Modeling

Das Erstellen von 3D-Objekten war noch nie so einfach wie jetzt, dank einer umfangreichen Sammlung neuer prozeduraler und interaktiver Modellierungswerkzeuge. Transformiere die Topologie eines beliebigen Meshes automatisch mit ZRemesher. Erstelle völlig neue Formen mit einer Vielzahl neuer interaktiver Modellierungswerkzeuge, von denen viele auch prozedural über Node Capsules angewendet werden können. Erweiterte Spline-Nodes ermöglichen neue Capsule-Möglichkeiten, während die verbesserte Vektorimport-Unterstützung die Arbeit mit Illustrator- und SVG-Grafiken einfacher denn je macht.