모델링

새로운 프로시듀럴 및 인터랙티브 모델링 툴들의 광범위한 조합 덕분에 3D 오브젝트의 생성이 더욱 수월해졌습니다. ZRemesh를 사용하여 어떠한 메쉬의 토폴로지도 자동으로 변환이 가능합니다. 강력한 새로운 인터랙티브 모델링 툴들은 일부가 노드 캡슐을 통하여 프로시듀럴하게 적용될 수 있어 완전히 새로운 형상을 생성할 수 있습니다. 고급 스플라인 노드들은 새로운 캡슐 기능들에 강력함을 더해주며, 개선된 벡터 임포트는 일러스트레이터와 SVG 아트워크와의 작업을 더욱 쉽게 만들어 줍니다.

시메트리 모델링은 모델 상의 미러된 수정을 가능케합니다. 사용자는 전역 그리드, 오브젝트 축, 사용자 작업 평면 또는 모델의 토폴로지를 사용하여 시메트리를 정의할 수 있습니다. 래디얼 시메트리를 이용하여, 슬라이스의 수와 오프셋을 정의함으로써 둥근 형태의 모든 것들에 대하여 손쉽게 인터랙티브한 모델링이 가능합니다. Select Pattern은 버튼 클릭 한번으로 전체 메쉬 서페이스에서 선택을 반복할 수 있게 해줍니다. Projection Deformer의 도움으로 한 오브젝트의 포인트를 빠르게 어떠한 방향으로도 다른 오브젝트 위로 이동시킬 수 있습니다.

Property Transfer는 한 오브젝트로부터 다른 오브젝트로 태그 데이타를 손쉽게 전달하여 상세 및 간략화 모델 사이의 일관성을 보장할 수 있습니다. 포인트, 에지 및 폴리곤 섹션 태그 데이타를 손쉽게 선택하고 전달할 수 있습니다.