夺人心魄的时刻 image

夺人心魄的时刻 毕业论文中,一场事故的抽象可视化场景:一个全新的角度,可视化场景保留了作品戏剧化的特点,这一切都要归功于Cinema 4D。

2010年11月:一辆时速90千米的车突然间失控,沿着微微偏左的曲线撞到了一个直径25厘米的树上。车的前端凹了进去,恰好凹进去的部分把树干环绕了起来。车完全被毁坏掉了,司机骨头断裂,受了内伤。在这个非人为事故的详细可视化过程中,人类的悲剧一闪而过,但是我们对毁灭的变态般的好奇心让我们一直盯着屏幕,久久不能移开。从全新的角度来看待事物,用全新的方式来捕获毁灭之美是Christian Lerch在他的毕业论文‘Oversights’中想要获得的精髓。

无论是过失还是其它原因,一场灾难总是相关当事人一生当中至关重要的事情。Christian本人就是几场事故的受害者,这个可视化场景带有审美趣味,就像一场抽象的毁灭交响乐,是Christian和自己生命当中的灾难兜圈子的过程。他本人的经历起到催化剂的作用,促进了这个可视化场景的成功,利用Cinema 4D创造出了夺人心魂的图片。

他想在真实的事件上来创建可视化场景。所以搜索了事故数据库,找到了一个包含所有预期的毁灭元素的事故。他选中的事故中,有人受伤,但没有人死亡,受的伤很快就好了。

Christian自由地运用了粒子效果来为大量的残骸添加动漫效果,结合运用了Dynamics, MoGraph和XPresso来进行控制。Christian的项目经历让他能够创造自定义C.O.F.F.E.E.脚本来获得预期的效果。在创建这个项目的过程中还利用了Cinema 4D的毛发特征,但不是用来给毛发添加动漫效果,而是用来模拟动态风流和降雨。

这个项目还利用Sketch & Toon来渲染可视化场景,分别对不同层的深度,阴影和镜面反射进行了渲染。最终的编辑是在After Effects中完成的。因为这个短片虽然很短,只有180秒,但却产生了很多帧,所以利用NET Render在多台电脑中进行了渲染。

由于Cinema 4D特征设置全面,可靠,Christian才能够完成这个项目,满足自己挑剔的标准。不管怎么说,这可是毕业论文啊!Christian知道他完全可以依靠Cinema 4D,因为他早以前就用过这款软件: “我最初是用其它3D应用软件来处理项目的,但它们的学习曲线非常陡,我大部分时间都浪费在了学习上,而不是3D作品上。一年后,我的同学向我介绍了Cinema 4D。没过多久,我们就创造出了我们自己的第一部动漫电影《Paste of Love》". 在创作最新作品'Oversights'的时候,Christian也完全依靠了Cinema 4D的力量和可信赖度,最终成绩优秀。

Christian Lerchs 网上作品集:
www.ishowyousee.de