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Punto Crítico Una visualización abstracta de un accidente para un proyecto de tesis: un punto de vista completamente diferente, la visualización mantiene sus características dramáticas gracias a Cinema 4D.

Noviembre de 2010: Un vehículo que viaja a 90 km/h pierde el control en una pequeña curva a la izquierda y golpea contra un árbol de 25 cm de diámetro! La parte delantera del coche prácticamente se envuelve alrededor del tronco, el coche está completamente destruido y el conductor sufre fracturas y lesiones internas. El transcurso de este accidente, con una visualización detallada e impersonal hasta ahora de la tragedia humana, se representa a través de destellos que, al final, nuestra curiosidad morbosa de la destrucción nos impide ver más allá. Observar los acontecimientos desde un punto de vista completamente diferente y capturar la estética de la destrucción de una forma completamente nueva, era lo que Christian Lerch quería lograr con su proyecto de tesis, ‘Oversights’ (Descuidos).

Ya sea por culpa de uno o no, un accidente es siempre un acontecimiento fundamental en la vida de los involucrados. Uno es siempre la "víctima" de los accidentes; esta visualización es como una sinfonía estética y un tanto abstracta de la destrucción y sin duda forma parte de los acontecimientos que envuelven la propia vida de Christian. Lo más probable es que la experiencia personal de un accidente haya sido el catalizador para la exitosa visualización de las impresionantes imágenes creadas con Cinema 4D.

Él quería basar su visualización en un acontecimiento real. Christian buscó datos de accidentes y encontró uno que contenía los elementos destructivos que quería. Eligió un accidente que contuviera lesiones, pero ninguna muerte o lesiones permanentes.

Christian hizo un uso liberal de los efectos de partículas para animar la gran cantidad de resíduos, que fueron controlados con una combinación de Dynamics, MoGraph y XPresso. Su experiencia en programación le hizo posible crear scripts personalizados de C.O.F.F.E.E. para conseguir los efectos deseados. También utilizó la función Hair de Cinema 4D en la creación de este proyecto - aunque con un propósito diferente: Pelos largos se utilizaron para simular las corrientes dinámicas de viento o la lluvia cayendo!

Utilizó Sketch & Toon para renderizar la visualización, por lo que la profundidad, sombras y especulares se renderizaron en capas separadas. La composición final se hizo en After Effects. Dado que este corto tenía una duración de 180 segundos con un gran número de fotogramas, utilizó NET Render para renderizar a través de varios ordenadores.

Gracias a la amplia lista de prestaciones de Cinema 4D y a su fiabilidad, Christian fue capaz de completar el proyecto para cumplir con su propias (muy críticas) normas. Esto era, después de todo, un proyecto de tesis! Christian sabía que podía confiar en Cinema 4D ya que él ya había trabajado con la aplicación antes: “Al principio trabajé con otras aplicaciones 3D, pero su curva de aprendizaje me hizo perder tiempo con todo lo demás menos con el trabajo en 3D! Aproximadamente un año más tarde, un compañero me enseñó Cinema 4D. Poco después producían su primera película de animación 'Paste of Love' ". Mientras trabajaba en su más reciente proyecto 'Oversights', Christian también confió en el poder y la fiabilidad de Cinema 4D, y fue recompensado con unos excelentes resultados!

Portfolio online de Christian Lerchs:
www.ishowyousee.de